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悔恨の踏破者

ウズラ

[ウズラ]

キャラID
: GT991-059
種 族
: プクリポ
性 別
: 女
職 業
: スーパースター
レベル
: 133

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写真コンテスト

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ウズラの冒険日誌

2017-05-18 13:47:19.0 テーマ:イベント

ドラクエ史上もっとも意味が分からないイベントと言われてた【猛毒注意】

ふくびきワールドがうんたらかんたら。

いやー本当に泣きたくなるほどにクソイベントですね。内容ももちろんそうですが、運営の魂胆も分かりますが、もっと上手くできないの?

まずね

工場が火災に遭うって設定。
それリアルでも本当にありえることであり、しかもインクは発火性が高いので大惨事になるんですよ。
それをあんなふうにバカにしていいの?発火性の高いものを扱う工場で厳しい管理体制のなか、働く人達があんなふうにさも軽~く言われたら嫌な気分になりませんか?

あのね、わしね、一度な、制作陣な、

3年社会人やってきてください。ゲーム業界以外でな。

そして「ドラクエ」を全部やってきてください。
ドラクエは好きですか?プロとしての意識はありますか?なんでいつも人材不足なんですか?
何も問題を解決させぬまま、次にいくのは消費者がもっとも離れる原因であることを分かっていますか?

シュミレーション能力が低すぎます。
ドラクエがなぜ国民的人気ゲームなのか何も分かっていません。
言葉の選び方も驚くほどなってない。わしならテキスト見た時点で平手打ちするわ(マジで)

消費者の目線や意見を尊重しない。(これ一番大問題)

わしなら相当上司から超怒られるレベルっす。顧客のところいって頭下げに行かされます。行きますよ、自分がアカンの分かってるから。

まず世の中を見てからファンタジーを作る。
ゆえに良きファンタジーが作れることを知ってほしいです。

鳥山明先生があれほど魅力的なモンスターを少ない線で描けたのはなぜ?
A.デザイナーの経験と社会現象となった作品の漫画家のキャリアがあるから

すぎやまこういち先生があれほど魅力的な曲が作れるのはなぜ?
A.クラシック、歌謡曲(ググれ)、競馬のファンファーレ、特撮、TVCM、
作曲家として大きな功績と才能を持っていたから

グラサンの人がドラクエという魅力的なゲームを作れたのはなぜ?
A.自身でもゲーム制作をし、多くのゲームを見て、実際プレイし、評価をつけるという責任ある仕事をやっていたから。

え、グラサンだけなんか評価低いって?

だって

他のお二方は現在進行形でがんばっていらっしゃるのは分かってる。
でもグラサンだけはドラクエという土台に胡坐かいてる可能性が否めないから。(あと、ポートピアはクソゲーだと思ってるからw)

グラサンは「これはダメ!」と言える立場にあるのに、長年の経験で「後々こうなるんじゃないの?」と言える立場にあるのに。

何も仕事が見えないからですよ。

…まぁうん、わしはプクリポで遊べれば割とそれでいいし、ネット歴はそこそこ長いからグダグダしてても楽しいし、別にいいけどね。

でも

そうじゃないプレイヤーさんだっているんだよ!いや、ほとんどだろ!プレイヤーさん達はお客さんだぞ?なに?課金アイテム買ってくれない?
バーカーヤーロー、殴るぞ。
そもそも発売時に月額料金以外の課金はありませんなどと

大嘘こいたのはお前らだろうが!凸(`Д´メ)


もうCERO:zにしろ。子供達は欲しがる、課金アイテムをな。
子供達は欲しがる、RMTに手を出してでもな。


今回の猛毒のきっかけは「返校」という台湾のゲームのトゥルーエンドを見て号泣したからです。
ファンタジーゲームではけっしてありません、すごい作品でした。
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