なんとなくこんな感じだと安定しそうかなという今んとこの印象まとめ
①立ち位置
武壁バト内側
怒号の範囲が広いので基本1枚壁
バトタゲは中央へ(ヤギの奥にはあんま行かない)武タゲは外へ(後ろには下がらない)
②陣
陣の中で両端に分かれると怒号の巻き込み回避可
前後または左右に分かれるのが良さげ
タゲった人は僧侶逆サイドなら陣の当たり判定後に僧にツッコミ(僧はぺちで寄ってあげるといい)
ちなみに陣の内側&内側なら反対陣までマラー届く
③結晶
基本1枚は壁残りで2枚がそれぞれの結晶を割る
武バトペアのとき→バトが割って武壁
武レンペアのとき→レンに壁スイッチして武が割る
武僧ペアのとき→レンに壁スイッチして前衛が割る
④血陣
中央→外に陣が出る(かつ出るまで遅い)ので武は壁の角度を外に向けると事故が減る(自分も後衛も外に行ける)
聖女管理と怒号の1人受けが出来たら勝てそう(特に反撃怒号はなるべくヤギの側でそのまま発動させると巻き込み減りそう)
そんな感じ
訂正追加等何かあればコメントで教えてくださーい!