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神話を紡ぎし者

リーガル

[リーガル]

キャラID
: DH001-420
種 族
: 人間
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 130

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リーガルの冒険日誌

2018-09-22 22:25:52.0 テーマ:その他

同盟バトルのルールについて(2018年9月22日更新)

普段日課で同盟バトルを消化していますが、オートマッチングで行うため、たまに変な人がくるときがあります。 


下記の6つはこのような迷惑行為がありました。 


・数分経っても一部の野良が動かず、時間内に次のドアに触れない 

・たまに一部の人に対して、文句を言ったりなどネチネチ言ってくる 

・「壁しろや!」など細かい指示をいちいち言ってくる 

・同じ発言を連発する、故意にいいねを連発、ツッコミなどのしぐさで人に対して叩く 

・わざとなのか、無言で抜ける(もし3人以上抜けた場合、こちらから即抜けするかもしれません) 

・キャンセルショットなど火力の低い特技を連発してくる! 


などいろいろありました! 


野菜と真災厄はすぐクリア出来ますし、やり直しは可能ですが 


ドレアムだけクリアするのに時間がかかるため、1日1回だけさせていただきます! 

いわゆるボーナスステージ扱い 



消化中に全滅されたり、マナー悪い人がいて迷惑行為をしてくる、あとサバ落ちが月に3回ごとに起きた場合、3日間ドレアム行かないようにしました。 

あと10月から真災厄や野菜もカウントされるようになりました。 



道中のザコ敵3連戦で全滅されても同じです。 


基本的に僧侶でいきますが、最近の野良は耐性ない人が多いため、パフ(強化)優先し、余裕が出来たらヤリか棍に持ち変えて攻撃に参加します。 

理由は少しでも早く終わらせるため、ガジェットやフォースブレイクなど属性耐性低下で大ダメージを与えやすいようにしたいからです。 

3人以上死んでいる人がいたら蘇生と回復するようにします。 

1人か2人抜けた場合、こちらからサポ出します。 



その反面、回復と蘇生が遅れることはありますが、ご理解頂ければ幸いです。 


ちなみにコインボスや邪神は回復・蘇生優先にします。 



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