ツボ錬金のレベルが31になったので、話に聞くレア泥錬金の
レベル上げをしてみました!
皮の手袋★3を買い、上級錬金でパルプンテ狙い!
どんな効果がついても錬金は1回だけ。
レアドロップが付けばバザーに流し、それ以外の効果だったら捨ててしまう感じ。
100個作って1個レアドロップが付けば経費ととんとんになるらしいです。
では張り切ってまわしてみましょう!
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上級錬金は難しく、ほとんどが失敗。
たまーにパルプンテ、成功、大成功が来る感じ。
パルプンテ発光時に針のように細い成功ゾーンに入った時は
さすがにイラっとしましたw
結局元気玉1個で24回錬金できました。
レアドロップは一度もつかず、全部投げ捨てることになりました><
肝心の経験値はというと、、、
元気玉、食事込みで2661
なにこれ?
レベル50までに必要な経験値16万なんですけど。。。
ストーリー見るためにはレベル54まで上げなきゃなんですけど。。。
かかった費用は115万Gくらい。
パルプンテになったのは6回でした。
パルプンテでつく可能性のある効果は、腕だと16種類。
あとは埋め尽くしと、ついてる効果の強化がありますね。
1回しか錬金しないので強化は除外するとして。。。
パルプンテの時につく効果は、全部同じ確率なのかな?
個人的には埋め尽くしは確率が高い気がします。
今回のパルプンテ6回のうち、2回は埋め尽くしでしたし。。。
埋め尽くし率が仮に25%あったとして、他の効果が均等につくなら
パルプンテ時にレアドロップが付く可能性は4.68%
100個のうち21回パルプンテにならないといけない計算ですね。
埋め尽くしが33%なら25回。
もちろん確率なので、来ても必ず付くわけではありません。
1個ついても経費ととんとんです。
これ、あんまりおいしくないのでは。。。
参考までに、結晶装備の錬金で元気玉と食事を使ってみました。
貰えた経験値は1703
レア泥錬金よりも1000くらい少なくなりますね。
でもその代わり、確実な収入が。。。
錬金職のレベル上げ、想像以上に大変なようですw