2025-07-29 19:26:38.0 テーマ:プレイヤーイベント告知
| イベント名 |
【ロールプレイイベント】ブラックベルベット主催 武闘大会
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| イベントの内容 |
【RPとは…】
この世界に自分オリジナルのキャラを作り出し、そのキャラを操作しながら演じることを指します。当イベントでは1人のお客様として演じていただきます。自分ですらどちらへ転ぶかわからない、即興が紡ぐ物語をお楽しみください。 見学希望の方は離席マークを、説明が欲しい方は店主にお声がけいただければ店主が説明に参ります。また、本イベントはRPの中でも難しいものとなりますので、参戦されるのではなく、見学、観戦としていらっしゃるのをお勧めしております。 【戦闘RPとは】 チャットを使用し、自身の行動を描写しながら戦うプロレスのようなものです。 [例] A「(地面を蹴り疾走。大剣の間合いから貴方の胴体を狙った、貴方視点左から右に流れる横凪の一閃)」 B「(左手に構えた盾にてそれを受ける。大剣の重量に足を踏ん張りつつも右手に握られた剣による刺突。腹の中心を狙う)」 【注意事項】 ・相手の描写を尊重しよう。 相手から攻撃を受けたのに怪我を無視した行動はやめよう。自身のダメージ具合、メンタル、重さなどを考慮に入れ行動しよう。 ・溜めの描写をしよう。 高位の呪文や特技(メラゾーマやビックバン等)はその分だけ溜めが必要だ。どれほど溜めればいいかはゲーム内の技を選択してから行動するまでの時間を見てみよう。主の感覚だがメラは相手の描写1個分、メラミは2個、メラゾーマは3個分くらいのイメージだ。 ・原理を考えよう。 こう言ったもので浪漫があるのはやはりオリジナル技だろう。ただし、世界観や能力的に不可能なものも多い。例えばだが 「神の奇跡の力で頭上から槍が無限に降る」 と言われても納得できないだろう。 自身の中で理由づけ、これこれこういう理論があってこれを放っているという物を考えるようにしよう。それらを描写できると尚いい。 【ルール】 23時から開始。 1対1のタイマンルール。制限時間は15~20分。トーナメント制。 相手の続行不可、場外、降参で勝敗を決める。勝敗が決まらない場合は主催によるジャッチにて決める。 原則殺害禁止。決める場合は寸前で止める事。その場合、相手は殺害されたものとして強制的に敗北させる。 【事前情報】 舞台は木の板で作られた台。真ん中には巨大な木が生えているが、手の届く位置に枝は無いため、登る場合は剣や爪などを引っ掛けなければならないだろう。舞台端には周囲を取り囲む塀があるが、背は低いため場外に注意する必要がある。 天候は雨。床の木は少し柔らかくなっているだろう。炎魔法は維持が難しく、体温が冷えるのにも注意しなければならない。 |
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