サポでね
個人的にスパが使えるんじゃないかと思い込み、スキル崩してスパに振りました。結果僧が微妙になりました。とりま出撃できる程度。
スパの利点
カンタ撒いてデイン対策
ポン撒いて状態異常対策
風斬りでバイキ
ボデーガードで生き残り
不利点
バイキ継続が困難
自体が火力にならない
自体が回復にならない
構成は両手剣戦2僧自分スパでいてみました。
すみ吐き状態異常は回避!しかし刃無しのダメに耐えれず乙。
カンタでデイン返し!そんな時に呪文はこない。晦冥の威圧でカンタ剥がれる。ポンも剥がれる。そこえデインが暴走して落ちてくる。結果乙。
あたふたしてボデーガード忘れて殴られ乙。
もーぐたぐたw
葉っぱと雫駆使してなんとか討伐。16分かかりました。
一考の余地ありそうですが、できるだけ波動すみ吐きは避けれる方がいいですね。これからの情報なども踏まえまた考えてみる事にします。
まずは一歩踏み出せてかなというとこで、よかったよかったw
追記
この後自分戦、バトでいってみましたが、黄色行く前に乙。
サポは回避優秀ですが1点に留まりまとまる傾向アリ。あの巨体に寄せられ範囲使われると一気に壊滅。上手くばらけてくれるが一つポイントかも。
あとは自分火力よりは回復か補助の方が安定しそう。後衛職のがタゲられやすいのかな。それなら誘導もできそうなんで。
それとバフに頼りきりにならない事。保険として考えて基本は回避可能なものは極力回避。先にも述べましたが、晦冥の威圧はバフ剥いで状態異常かけてくるのでポンかかってるからとタカをくくっていると、その後速度低下と守備0化から大反撃喰らいます。
2以降のサポ討伐はかなり難度上がりそう。ここは考えものです(-_-;