
ネタバレもなにも、バナーに思い切りシドー写ってるのでこの写真をチョイス。
他に映ってるのも冒険者なのでモーマンタイね。
はい、ストーリーを伏せて、討伐のみの戦闘の感想ですが……
鞭まも埋めを想定したかのようなパナいHPの高さと他所の制限時間付きボスバトルより短いタイムリミット、そしてシドーお馴染みのベホマが相まって、カオスでしたね。
楽しみを奪うのはあれなので深くは言えませんが、
いきなりシドーとは戦えません。
前座ありです。故に一度失敗するとマッチングからやり直しです。南無。
耐性は満遍なく大体必須です。
が、それより早く死ぬので混乱など致命的デバフを貰ったら死んだほうが治せます。
逆を言えば幻惑程度では戦闘続行ですね。
大抵の攻撃が例によって前座もシドーも即死級なので、自衛を忘れずにしたほうがいいです。
オールラウンダーな占い師で行くと楽しいかもしれません。当然の権利のように幻惑や眠りは無効なので、それは抜いた方が良いですね。
僕は賢者でいきました。
呪速ほぼ理論値でベホマラー祭りと隙を見てのドルマドン。イオグランデは敵に近いと危ないのであまり撃ちませんでした。イオマータはよくやります。
宝珠は復讐のテン上げ等、復讐系がいいです
普段の勝鬨は切ってもいいです。敵は一体ですので。
うーん……身内で知ってるもん同士でやれば、
楽しいでしょうな。揉める理由がわかる感じです。
ただ、大人数で敵をボコり続けたい人にはいいおもちゃが増えたと言えるでしょう。
やはり鞭まもは最強。
正直、レベル100以下は受けられないというけど、
110は無いと難しいですね。
鬼強いです。マジで。