長々と読んで落胆させてもアレなので結果から
リベホイムいります。
ちと気になり考察日誌始まりやす。
基本的にデルメゼ4の連続ファントムボールやブレスが大きいダメージなので(避けれないし)
連続ベホマラーでいけるのかまずは僧侶の
回復魔力ステータスについて考えるます。
前提として
デルメゼ僧侶装備(私)
しんこうの種全取得パニガルム凸済 昏冥庫回復凸済
陰陽ローブ一式
幻界王の首飾り
軌跡のベルト (回魔26王冠)
イシスのアンク
レプリカード(回魔 素早さ HP)
ブエルの大紋章 イルーシャの心(凸)
ひつじ雲スティックorエイルのスティック
エイルのスティック時 回復魔力1167
ヒカルボ星3にて 回復魔力1197
輝晶核レベル5入れると最終的に1227へ
レメディピアスはHP回復量実数アップする模様。
アクセ完成して回復量35アップ。
回復魔力6毎に約HP1回復(1.002)増えるので
回復魔力210相当 デカい!
ここに宝珠やエイルの上昇量は乗りません。
パニガルム昏冥庫も同様
ちなみにエイルの回復10%アップは基礎値からのみ10%アップすると思われます。初期ステータスから1~133までのレベルアップしたステータスは上昇に乗りません。この基礎値はアクセを含めた装備の合計が基礎値となり、合成効果や錬金でつけたものは反映されず、出来の良さは乗る模様、、多分。
バイキルトなども武器そのものの攻撃には倍率かかるが、合成で+の攻撃力や希少核攻撃力等々はバイキに乗らない模様、、多分。
諸々考えた結果どんなに回復魔力が高いレベル上位のスティックだろうとエイルのこの基礎値を基準にした10%回復上昇効果が強すぎて、
130のスティックが出ても同じ効果でない限り回復量だけならエイル一択ですますわよ。
回復量においてはスティック2世代後に超えるか?
なレベルで強い。
検証済みです。
ひつじ雲とエイルで何十回とジーガンフに殴られ続けひとつひとつベホマラー回復量見ました。
選ばれたのはやっぱりエイルでした。
ファントムボール 840±15×2ダメージ
絶対零度 氷属性 2040±15ダメージ
ダークネスブレス 闇属性 1980±15ダメージ
皆さん宝珠で闇と氷耐性上げてますか?
前衛さんは体上でブレスと呪いでしょうから
宝珠と合わせて
体上ブレス耐性13or14+宝珠6 で19-20%軽減されてるものとした場合絶対零度最大値2055×0.81=1664
まぁ1人受けならこれまで通り問題はないわよさ
問題は反撃時の連続ファントムボールHP問題
ここからパーティメンバーHP仮定の想定
参考まもHP バトステ込み @HP827
一角一式
頭HP2つ埋め1つ王冠 怯え
指輪は咎人でなく軍神
夢幻魔王
他は一緒でしょう
もう1人まもも同様827とする
次に武闘家HP バトステ込み @HP935
上記まもとほぼほぼ同じ装備でこれくらい
次に僧侶HP ヒカルボ込み @HP910
ブレスを受ける前提で呪い怯え耐性をつけ
耐性低下の状態異常を幻界王にて補助する。
元々ブレスは最大ダメ2055なので宝珠込みの合成効果ブレス耐性一つ付けて30%減なら問題なく耐える。
ちなみに不思議なローブから陰陽博士付け替えで
回復魔力24あがります。
ここから体上下回復魔力埋めで15×6
王冠付けると18×6
回復魔力90~108上がります。
体上下回復埋め→1363
体上下王冠埋め→1381
ここに昏冥庫5とレメディ35
エイルベホマラーの回復量計算を当てはめると
ただの埋め尽くしベホマラー最低値→786
王冠埋め尽くしベホマラー最低値→792
前まもリンク合計HP1739
さぽまもリンク合計HP1762
ただの回魔埋め尽くしにて、シミュレーションしてみると
前まもへファントムボール最大値1710ダメージ
前衛と僧侶はスキルマスターと打たれ名人と宝珠で
被ダメージ軽減合計22。
ファントムボールは多段なので
22×2=44軽減
僧侶HP70 前まもHP1
ベホマラー回魔埋め尽くし
僧侶→HP856 まもHP787
連続ファントムボール(1710) 67足りない!
ベホマラー回魔王冠埋め尽くし
僧侶→HP862 まもHP793
連続ファントムボール(1710)55足りない!
レベル上限解放&昏冥庫でワンチャン来るか、、!?
という結果になりまんた!気になる人は連絡求む
(ちなルーンバックラーでも少し回魔上がる)
※あくまで最悪のパターン想定で被弾最大ダメージと 最小回復値にて計算しとります!
\当然だよなぁ!?/
次回!怪力僧から変貌!
デュエルスタンバイ!