一日ほぼ結晶装備を作っていた。主にチーム向けに結晶装備をばら撒くに当たって初動を大事にしたのと、さいほうのエンゼル卒業が見えてきたからエンジンがかかった。流石に山ほど縫っているとさいほうの作業も虚無だが、ランプの虚無度には全くかなわない。
大量に売りたいのと、ある程度チームに還元したいのが重なって、割と安い価格設定になった。具体的な数字は避けるけど、バザー相場から手数料を引いてさらに値引きした感じ。利益率はちゃんと計算していないからよくわからない。素材はまとめ買いするし、使う職人道具は相場次第でまちまちだし、さいほうの成功率など感覚でしかない。
単純にエンゼル卒業を目指すならもっと上位の装備を作ってもいいのだが、それを避けた理由はいくつかある。最大の問題は運転資金。次に商品の回転率。そしてランプ錬金の不毛さ。儲けるだけならさいほうだけした装備をそのまま売った方が大体よろしい。でもランプ職人のレベルも上げたい。
結局目的にレベル上げを多分に含む以上、結晶装備は強いのだ。それ以外だと成果をドブに捨てながらゴールドでレベルを上げるルートもあるが、それは趣味ではない。あるいは練習場という手もあるけれど、それは気分的に避けたい。
そんな感じでモーモンバザー、始めました>チームメンバー
初日は在庫を切らさない前提で大量生産したけれど、今後はもうちょっとゆるく補充しますんでひとつ。