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かわいそうないもうと

レイリア

[レイリア]

キャラID
: VR737-748
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 133

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レイリアの冒険日誌

2015-04-01 11:44:19.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

4人災厄

チムメンのちゅうそんじ博士から提案。

「4人で災厄行きたい。自分の成長を確かめるですよ。」

昔は8人の力を結集して激闘を繰り広げた災厄の王。
無法羽衣に身を包み、必死になってメラミを打ち込んでいたあの頃とは違う!
成長を確かめるというお題の元、チムメン全員は本職縛りで挑みます。

オザ:武
レイリア:旅
ちゅうそんじ:魔
ガウォート:僧

まきこまれた雇われ僧侶のガウォさんはとんだ災難でしたがっ!!!
というわけでガケっぷちから旧災厄へゴー。
スキップ機能のおかげで戦闘までが実にスムーズではあります。

結構ドキドキしながら戦闘したんですが…。
想像以上にすんなり勝ってしまいました(笑)。
みんな旧災厄ぐらいなら1撃に耐えるHPがあるし、
壁とタゲ下がりをしっかり行えば僧1でもまだ十分回せます。
たたかいのビート+タナトス&ライガーで前衛もガシガシ削れるし
何より砲台の魔の火力が当時とは段違い。
本当に自分が強くなった事を実感できる戦いでした。

もうこうなったら真災厄にも行くしかないっ!という事で
急遽真災厄も4人で突撃する事にしました。
4人なんで、当然ながら道中も4人です。
2人づつPTを分けて、手分けして雑魚を排除していきます。
当時驚異だったイーター集団も今は2人で全然普通に勝てちゃいます。
というか武+旅の相性がヤバい。たたかいのビートは本当に芸人を救いました。
そしてやってきたのは最深部。世界の命運をかけた、4人の挑戦が始まる…!





さ、さすがに強い!!!
怒られると今のHPでも基本即死だし、何よりタゲが4人しかいないので
真災厄の苛烈な攻撃を捌ききれません。
特に連撃を発動されると瞬く間に前線が壊滅します。
ああ、キャンセルショットが欲しい(切実)。
3回ほど挑んで、黄色まで減らせたんですが結局4人では勝てなかった!
それでも、自分が想像してた以上には善戦出来たと思います。
正直、黄色まで減らせるとは全然考えていなかった(笑)。
それだけ今現在のDQは、火力に関しては高くなっているんですね。





このまま引き下がるのも歯切れが悪いので、急遽ルール変更!
各人、自慢の仲間モンスターの使用を許可していわゆる「ペット災厄」を実施。
武・旅・魔・僧・ドラキー・ねこまどう・ホイミン×2という編成で再突撃。
いやータゲが8人に分散するだけでも難易度がガラリと変わります。
一度総崩れになってゾンビゲー状態となりましたが最後はなんとか突破!






うーん、4人真災厄はちゃんと編成を考えないと厳しそうな感じ。
連撃だけでもなんとかしないといけないので、ハンマーが1人は欲しいところ。
パラ・ハンバト・魔(賢)・僧あたりが現実的そう?
次回以降の良い宿題になりました。しっかり考えて突破してみたいです。

今回の4人災厄チャレンジですが、正直言って相当に面白かったです。
やはり「面白さ」というものは自分で見つけていくべきなんだと思うわけですよ。
運営から与えられたものを普通にこなすだけがゲームじゃない。
自分でお題を設定して、それを達成する事こそが「ゲームのやりこみ」です。
「やりこみ要素と」「やりこませ要素」は別物、とはよく言ったものです。



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