実装初日からの固定未4PTでようやく討伐できました!
もはや部活化してて、勝利がわかった時は咆哮しましたw
お付き合いありがとう!!

備忘録的に手数を出すためにパラディンで意識したことを残します。
ビルドについて
・パル埋め核無しクロワランス><
・コスモス・デスマスクビルド(おそおた耐性のみ体上呪文耐性なし;;)
・クイックケーキ(素早さ600未満はクイックないと遅さを痛感しました)
の金欠パラディンでしたが、42万程度の火力貢献はできました。
1.移動距離を最短にする意識
メゼまもに似てるが、パラはターンが返ってくるまで時間があるので
あらかじめ発生位置が確定している黄色の床を把握し、歩いて位置調整をしておく。
ひっぱり中の床は置いていれば1行動分踏んでても問題ないことが多いので、線上ではできるだけ迂回せずに直線的に動く。
2.50%までの行動
50%までのBモードは正面を避ければ脳死で行動を置けます。
おぞおたについては★2でもいいから耐性をつけて、あたっても問題ないという意識があるだけで2手は変わります。
(声を大にして言えませんが、アミュ1宝珠だけで2発までは呪文耐えます。)
パラガは災禍の陣をねじ込みたい時か、床で分断されているとき以外はそこまで強くないかなと思います。
反撃中や八門中もほとんどの場合は、ターンを貯めて確実に1手増やしたほうが強そう。
(反撃中の邪岩があたらない後ろでパラガをすると、最悪な位置に円陣殺が出ることもありました><)
3.50%からの行動
後ろからつんつんしているよりも正面側に立つことが多かったです。
特にローテ中は八門で集まることで振り向きが減って避けやすくなったり、分散4人受けでアミュ消費1にできます。
50%からはわかりにくい黄色の床も、やはり場所がわかっていると行動を置けるので手数が目に見えて変わります。
ローテが終わったら常に叫びを警戒!!
4.その他
・ペちと回避技以外はルべ攻撃を見てから少し遅れても攻撃可能。
・パラは脳のリソースがあるので、床の声掛けなどでPT全体に貢献できる部分は積極的にした方がいいかも。
今の自分が意識できた要素はこんな感じでした!
ひとまず金策を頑張ってアプデの新防具に備えたり、他の職にも挑戦してみようかなと思います!