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もちもちもっちり

ゆりゆり

[ゆりゆり]

キャラID
: LZ129-196
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: バトルマスター
レベル
: 110

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ゆりゆりの冒険日誌

2016-05-15 20:20:27.0 テーマ:仲間モンスターじまん

ガチホイミンを考えてみた[防具編]

(じまんではありません。モンスの記事ではありますが)

防具編とありますが、これだけですwご容赦を。だって、それ以外の内容は某有名ブロガービジネスさんが全部書いてしまっているので。なので、以下の内容はビジネスさんのブログを読んでからの方が理解は深まるということを最初に言っておきます。また、ビジネスさんはバトミン構成に対して私は戦ミン構成で、やり方はほぼ同じですが若干の差が生じる可能性についても了解をお願いします。

----------------------------------
[ 王家12階周回用 ]
自戦+ちから仙術ホイミンの前提とします。

・スティック
エンシェント一択、会心錬金のものは少なく高いので、攻撃錬金を。直接購入するか、自錬金/依頼錬金かは品物と値段を見て決めればいいのかな?
なお、悪魔のタクト+闇物質ベルト説もあるようですが、属性がかかること考えるとミミック前だけになってしまうしその都度付け替えは面倒なので、エンシェントでいいんじゃないでしょうか?

・盾
うーん、なんでもいいんじゃない?ルフクラスでも皮でも。踊りがあればそれが一番かな?(後述

・頭/体下
この2か所合わせて、眠りと麻痺を対策する。頭はなるべく高レベル装備がいい(退魔で守備31攻回魔45)が、体下は影響が少ない(退魔で守備24のみ)ので麻でもおk。
いろいろ考えたけど、僧侶用に退魔以上の麻痺頭か眠り頭があれば体下でもう片方の耐性を麻でもいいので入れればいいのかな?
もう一つの考え方は、麻星3などを買ってきて自錬金/依頼錬金で眠100痺40か痺100眠40を比較的安く作り、残りを頭で補うという手法も考えられるかも。

・体上
即死。僧侶用のを流用すればいい。僧と同じで75%あればおk

・腕
会心錬金。できれば退魔以上がほしいが、ホイミンはもともと器用さが低いために麻でもいいのかも?と思った。まぁ精霊王会心があれば槍僧の攻撃力アップにも使えるけどね(ただし呪文速が落ちるために使う場所が限られるかと。王家ホイミンはほとんど呪文しないので問題ないと思われるが)

・足
理想は踊り+素早さ。ただ、踊りのまいまいちゃんは扉前には来ないので踊りは不要じゃないかなー?と最近思っている。素早さ優先で。強力な呪文/ブレスはいないことも考えると、踊りは盾に入れるのが最善かも。

・顔
エビルトレントの魅了対策にぐるぐるか、行動間隔のアクセルか、バイシの黒パッチか、テンションのパーティーか悩みどころ。あいつは扉前にはいないので自分が魅了100にして魅了されたらツッコミで治すという考えもありかも?

・首指胸札他
忠誠、闘士攻撃、セト、HP攻撃、パワーチャームで決まり

・腰
物質+攻撃+魅了+バイシあたりが理想?ってそんなベルトあるかっw
出てくる敵の系統もバラバラだし、好みでいいかも?

・証
ごめんなさい、よく知らないんです私w

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[ ピラ789用 ]
サポで行くなら1~6は自機放置でお願いしますw
僧侶用の流用なので基本的に退魔以上を想定しています。

78
スティック:消費
 7はMP吸収という考えもあり
盾:怯え
頭:HP
体上/指:呪い
体下:眠り


スティック:消費
盾:怯え
頭:HP
体上/指:即死
体下/指:麻痺。余裕あれば眠り

共通
腕:速度か消費
足:あれば素早さかみかわし。なければなんでも。
顔:アクセル。魅了はたぶんよけてくれると思う
残りは普通のスティ僧用でおk。
スティックが消費なのは、自分でやっみてMPがなくなりがちだったから。どうなんでしょう。みなさんは速度でも問題ないでしょうか。あと、エンシェントが理想ですがペロリンとかでも影響は出ないでしょうか?試してないのでなんとも。

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とりあえず比較的揃えやすいかな?という感じでまとめてみました。自身は宝珠の付け替えやらスキル振り直しやらで常に最善にはできないかもですが、ペットの方は一度揃えれば安定して運用できるかな?と思って書いてみたわけです。
肝心の私ですが、まだ上記のようにはできてません、途中です。そのため、まだまだ考えが変わる可能性もあるのでご容赦を。
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