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もちもちもっちり

ゆりゆり

[ゆりゆり]

キャラID
: LZ129-196
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: バトルマスター
レベル
: 110

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ゆりゆりの冒険日誌

2016-07-12 02:04:18.0 テーマ:魔法の迷宮

魔塔の話と、...

なんとなく魔塔に行ってきた。今月分まだだったし。
今はアクセ持ち越しなので、一度いいのをゲットできれば楽になる。ということで、最初1週ゆっくりと敵いろいろ倒して行ってみた。そしたらいくつかいいのがゲットできまして。
・戦闘終了時mp回復
・開幕メイクアップ
・呪文耐性30%
などなど。これらのおかげもあってそれなり快適に進めた。
そしてもう一周。ここで、ある問題が立ちはだかる。

魔 塔 の 豚 が 倒 せ な い (19階)

いや、16から戦士で行けば楽勝なんだけど、それだと装備替えとか道中の殲滅とか遅くなるので、できればバトのまま行きたいんだが...なお、サポは武、踊だった。
何回やっても何回やっても♪以下略

さすがにあきらめて一度15へ引き返し。...ダメだ。なんかあきらめられない。というわけで、16階から再チャレンジしてきた。この時のサポは...戦・踊。うぁ...また幻惑も入れない扇Aペチ踊か...でもやってみるかなー。
と思いましたが、あっさり勝てました。戦士のチャージタックルと、そして重いのでしっかり壁になってくれたのも大きかったです。

もう寝たいのでまとめ!
自バト。サポ3攻略。初期防具と盾は売って小瓶に。スキルは片手剣140↑、とうこん4↑。それ以外は振らなくてもたぶん大丈夫。戦略は、闘魂打ち→テンションができれば2段階?たまったらCTたまるのを待ってギガブレイク。その前にかなりダメージ受けたらミラクルソード。(ホロナさんはベホマラー使えないので) それだけです。
ギガブレと闘魂打ちがほしいので、4階のボスまでにレベル14まで上げられるとよいです。
サポは大概なんでも行ける(?)けど、16階から先はサポに戦士かパラが入っていたほうがいいです。ザオ2でもいいですね。
アクセは、MPを重視するといいと思います。また、攻撃呪文耐性がつけば14階ボスでぐだらないでしょう、たぶん。あとは、それぞれで周回を楽しめばいいと思います。

あと、先ほど言われてしまった。私僧侶しばらくやらないとかいう話。ですねー。チームはみんなで気軽に行けること。「やらないー」はちょっと言い過ぎでした。
僧侶とか賢者とかやりたい人いたらどうぞ、譲ります。あ、でも無理はしないで大丈夫。回復役必要ならぜひぜひ。サポートします^^
そんな感じです~
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