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もちもちもっちり

ゆりゆり

[ゆりゆり]

キャラID
: LZ129-196
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: バトルマスター
レベル
: 110

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ゆりゆりの冒険日誌

2017-06-17 15:31:13.0 テーマ:その他

サポ預けのモラル

みなさん、どの職でサポ預けてますか?見ていると、特定の職でいつもログアウトする方と、2,3の職を日にちや曜日?で分けて預ける方、ランダムな方がいる模様。

べつにこの職で預けなければならないというのはないので好きにしてもいいのですが... 借りる側からすると、職が決まっている方がいると非常に助かります。職が決まっているということは、おおよそスキルや宝珠、武器防具も一定ということ。ほとんど装備を見ることなく安心して借りられます。
職も、ある意味重要。なぜなら、サポはプレイヤー本人以上に特定の職に集中しているからです。

全職共通:
 打たれ名人、勝どきMPは絶対必須です(盗賊など一部例外もあるが、その旨は記載すべき)。

戦士:
 いうまでもなく定番。スキルで絶対必須なのは真やいばで、ロストブレイクはなくてもおk。どの武器にしても、180振っておくべきか。借りる側はそれ前提だと思うので。装備は、ヒューリー/アスカロンどちらでも。顔は眼甲が一般的だが、アクセル(死神)やぐるぐる(ダークアイ)もあり。耐性は正解はないので好きなものを。ただし、足に重さはほぼ役に立ちません。

魔法使い:
 一部では需要あると思う。メラガイアーは必須、できれば閃光もあるといい。杖は、とりあえず復活の杖さえあれば、あとは攻撃魔力の材料なだけ。耐性は期待されてないので攻撃魔力でおkでしょう。

盗賊:
 盗み金策から転生アイテムゲット、スタンが必要なボスまで、メジャーとはいいがたいが安定した需要あり。とりあえず最低限盗めればいいとは思うが、雇われたかったら器用さかレア泥を上げるといいかも。

旅芸:
 邪神では邪魔だといわれつつも、サポではトップクラスの需要を持つ万能、かつ器用貧乏職。いうまでもなくビートは必須だが、超ハッスルが必要かは構成次第。僧侶も入るなら超ハッスルなくても問題ないし。武器は、棍が一般的だが、扇もあり。旅はバイキとザオが主な仕事なので、旅そのものの火力は求められないことも多い。なので、火力よりも耐性を気にしよう。

バトマス:
 装備面などは戦士とほぼ同じ考え方だろうか?スキルはミラクルブーストまで取っていればまぁいいでしょう。火力が求められるので、基本攻撃力振りですが、その他枠はパワーチャームではなく竜玉ですね。

賢者:
 魔法と同じ考え方でいいでしょう。洗礼が必要な時など、細いけど根強い需要がありそう?です。

スパ:
 サポならほぼ試練用途。最低でもベススマ、極力ミリスマと、鞭を獄竜までは入れておきたい。

僧侶:
 スティックの意味はあまりないように思えますが、攻撃しない(意図せず敵を殲滅しない)ことと盾スキルの使用を考えると、基本的にスティックで預けるべきでしょう。スティック100盾100信仰100あればとりあえず一通り活躍できます。それ以上がほしい時は雇う側が見るので、あまり深く考えなくてもいいでしょう。

少なくとも、誰かからでも気に入られるサポを出せば、それだけゲーム内で活躍できたということ。「もうこいつのサポ借りない」とか思われないようにしたいとこです、個人的には。
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