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もちもちもっちり

ゆりゆり

[ゆりゆり]

キャラID
: LZ129-196
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: バトルマスター
レベル
: 110

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ゆりゆりの冒険日誌

2018-02-21 22:05:26.0 テーマ:その他

新防具の考察

今ログインしたばかりだけど、新防具について勝手に考察してみる。

・鉄壁の鎧(ダメ減10
現状は役に立つのはレグパラくらいかな?今後のボス次第

・クルーガー(属性+3%、ターン消費減
魔法自操作:原則フォーチュンの方が強い。とっくにメラゾーマの魔力上限に達しているしね。
魔法サポ:これもフォーチュン優位かな

占い:死神と隠者が闇、塔が雷。厳密にはクルーガーが強そうだけど、おそらく誤差程度なのでどっちでもいいと思う。

天地自操作:煉獄火炎を考えるとフォーチュンの方が強いのかな...?ただ、攻撃魔力とか考えるとクルーガーもあり。

賢者自操作:ドルマ系が強いフォーチュンが強そうに見えるが、賢者はまだまだ攻撃魔力上限に行かないのでクルーガーの方がいいと考える。というか、役割を考えると賢哲が総合的に強いとは思うが。
賢者サポ:どこ行くかわからないこと考えると賢哲一択では。

僧侶自操作:実は僧侶の最強はクルーガー、炎雷の攻撃が来ないときは。回復魔力が上がるし、ターン消費無しもある、ジゴスパやヘリオスロッド、乱撃の威力も上がる。...ただ、総合的な実用は賢哲が上でしょうねw
僧侶サポ:賢哲とクルーガーで一長一短。好きな方でいいと思います。

・砂海(風光20%G
今までとは違う特徴なので、敵によって着分けるかなにかでいいのでは。

・エトワール(闇20%G、必殺チャージ
レイブン以来の闇Gですね。クロッシュからは買い替える需要がありそう。あと、踊りは必殺重視してこっちを着るという選択肢も?旅は巨商続行だろうか?

・トライバルトップ(行動間隔0.5s短縮、攻撃時CT短縮
神装備来ました。バト、踊、まも、あとなんだっけ、、、あ、コロ専用職さんかー。どれも恩恵が大きそうです。

□ まとめ
トライバルは間違いなく買い。クルーガーは占いと天地と一部の賢者僧侶には採用の余地あり。鎧は現状レグパラのみ。あとは行く場所次第です。以上!


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おまけ~属性耐性仮考察
なぜ精霊王と賢哲は強いのか?炎耐性の鎧とか闇耐性のスーツとかもあったのになぜ精霊王なのか?それは...
炎属性と雷属性の攻撃は強力で厄介、しかもその時代の最大HPをちょっと超えるか?みたいな攻撃が多いため。

etc。
ヒドラの火球連弾(80%くらい耐性無いと一人では受けられない
試練おろちや邪神でいろんな人が打つジゴデイン(600前後が多く、精霊王の耐性が生死を分ける
邪神ゼルの爆風剣(3発食らうと600くらい。場合によっては生死を分ける。
レグの裁きの雷
ドレアムメイヴのギガデイン(ドレアムは50%くらい積んで即死を避けよう。メイヴは耐性張るなら100%か雷撃を確実に耐える20%
スライダークのサンダーブレード(これも、精霊王の20%があれば確実に耐える

他の属性はどうかというと...
闇→特に邪神で役に立つ
風→グランドクロスくらい。闇金テンペを耐えるのは非現実的。
氷→フィルグレアさんとまだ戦いたいのか!w
土→よけられる攻撃か、多少のGでは意味ない即死ばかりで、属性Gをそろえる意味がない。
人間男→コメントで自由にお書きください。私は特にコメントしません。
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