我が提案は着実に青を増やしている模様
今見たら6割青でワロタ\(^o^)/ 最初は青黄で拮抗してたのになー
いっそこのまま青ハンターにでも転職してみようかしら
という話はさておき、現時点で3つほど賛同のコメントを頂きありがとうございます。
たくさん遊んでそうな人たちに賛同してもらえたので、「チュートリアルあったのに、俺が忘れてる/スルーしてるだけ」という最悪だけはどうやら回避できた模様。
そこだけは本気で心配だったので、後はまぁいくら青増えてもいいや。運営が「結晶システムの評判どうかな~」って検索かけた時にでも読んでくれることを期待します。
チュートリアル少なくね?って話を貰ったので、ちょっと考えてみる。
ドラクエは「金を稼いで強くなる」ループを分かりやすく作ってたはず。
外に出て敵叩く > ゴールドもらえる > 武器屋で買い物、強くなる >
(以下ループ)
3ステップのループでわかりやすい。
このステップそのままにドラクエ10を遊んだら。。詰むってことは無いと思う(実際遊んでないから推測)けれど、ものすげー時間がかかりそう。
今自分が行なっているゲーム内での「金を稼いで強くなる」ループは、
バザーで結晶の値段見る >
結晶化したら儲かる、なるべく強い武器をバザーで探して買う、強くなる >
外に出て敵叩く >
結晶作れるようになったら素材屋へ >
結晶を握りしめてマッパで結晶相場を確認 >
すぐに売れてかつ一番儲かりそうな値段を付けてバザーへ出品 >
ドラキーさんが出てきたら「サンキュードラキー」笑顔で郵便屋へ直行、金を受け取る >
(以下ループ)
これに討伐や職人仕事を加える感じ。ネットの情報を読んだ限りでは、レベル50を超えた辺りからは結晶以外の金策も増えてくるみたい。
このループを回す手間をかけないで遊んでいると、金が足りなくなって装備更新が滞り、遊んでいてつまらなくなりそうな気がすごくする。気がするだけで、実際は楽しく遊んでるのかも知れないけれど。(討伐のゴールド支給大サービスとかも、そういう「手間をかけない」人たち向けなのかも。)俺自身はガンガン武器防具の更新が出来て、更に金も貯まって楽しく遊べているのでとても気になる。
経験値をもらって強くなるループはそのままなのに、金を稼いで強くなるループが今までのドラクエと大きく異なっていて、これにチュートリアルが無いのっていうのは、確かに不親切かもしれない。
なにより手間が多くてややこしいし。
遊んでいる人全員に強制とかはしなくていいけれど、分かりやすめのチュートリアルはやっぱあったほうがいいんじゃないかな、と改めて思いました。
ピンモーやらプヨンターゲットやらを叩いた金で店売りの装備を買って遊ぶのも楽しそうだけど、全身装備整えるのに何時間位かかるんだろう?MMOになって、遊ぶ時間を増やす方向で調整したり、ゲーム内要素を増やす事自体は別にいいと思うんだけど、それぞれの要素を整理して導線を付けるのは本当に大変そう。
スタッフの方、ぜひ頑張ってください。
楽しく遊んでるし、これからも期待しています。
唐突にこんな結論になった。寝るー(=_=)