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ビギナーズラック

コロン

[コロン]

キャラID
: PX843-847
種 族
: プクリポ
性 別
: 男
職 業
: 魔法使い
レベル
: 131

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コロンの冒険日誌

2018-12-05 22:20:54.0 テーマ:その他

アプデ

はい、どうも、コロンです。
アプデ感想書いていきます。今回は前回みたいな箇条書きとかじゃなくてダラダラ書きます。

というわけでね、4.4きましたね。主なところは「メインストーリー」「バトルトリニティ」「各種レベル解放」「新武器・盾・釣り道具」ってところですかね。Lv解放が職業と釣り、職人も来てるのかな?ちょっと忘れたけど複数同時に来たということで上げるのが大変そうですねぇ。まぁ、自分は前のキャップにすら届いてないんですけどねw新武器と盾はどうなんでしょう。個人的には片手剣が戦士向きかなーと、あとはスティックもパッと見強そうだけど僧侶やってないから分からないですねwあー、あとツメはマガツ鳥の上位互換なので需要高そう、てか出品数がツメだけ馬鹿多かった。両手杖は同じ呪文二回は微妙ところ。mp消費抑えられるのだろうけど100武器使ってしかも魔法使いでmp切れってそんなにない。あとたとえパラ魔構成とか魔法使いの移動が少ない編成でも多少避けたりはあるからそういう時に邪魔になりそうではある。ステータス上げたいからとりあえず買うけどね。いや、防衛軍でもいって★3だけとろうかな…
メインストーリーに関してはなんにも手を付けてないので割愛。ドルボの燃料枠が1増えたのは普通に便利
はい、バトルトリニティの話します。ぶっちゃけ今日はこれとレベル解放、ドルボクエしかしてません。
まず率直な感想。普通に面白いです。戦略性が高いかは別としてコンテンツとしては新鮮さもあるしいいんじゃないでしょうか。でもdqx特有のラグ(攻撃判定と向いてる方向が違う等々)あるからそこは仕方ないかな。 とりあえずお試しということなので天狐アマツカゼ入りました。正直クラブはどこ入っても変わらないから好みだね。
実際にやってみて思ったのは職業バランスが取れているようで取れていない。
盗賊は足早くてジュエル集めにだけ専念してればいいんだけど接敵した時の対象方がほとんどない。見えなくなるみたいな効果はボタン連打or範囲攻撃で意味なくなる。加速効果付きのジュエルもあるからひたすら走り続けるのがベストって感じ。あとはコソコソ。
魔法使いは育てば強い。まぁ運営も言ってたしね。でもラリホーマが最初から結構脅威。3人抜きとかも出来ちゃう。技透かさせればいいんだけど勿論相手はこっちが範囲内に入ってきてから打つからLv4相手だと耐えれるのは戦士(自陣内)くらいじゃないかな?いかに戦いをさけてジュエルを集め後半の火力になれるかって感じだね。
戦士。知らん。自陣引きこもって肉壁やってろ。たいあたりうざい。あと閃光切りの射程明らかに表示と違うだろ。敵が使えばうざい、こっちが使うと普通って感じのどこにでも絶対いるような立ち位置です。ちなみに自陣の中で守備特技使うと短い時間だけどカッチカチになります(検証済)
最後に武闘家。ぶっちゃけ全員武闘家1回やってみてもいいんじゃないかってくらいには強い。攻撃のローテが早いのと回復あるのが強い。ジュエルで回復もできるんだけど、結局そこにめいそう足したら更に生き残れるから前線張り続けることは可能。ただ対武闘家の戦いは相当しょうもなくなる。
全体を通して、キルより拠点制圧、ジュエル投入のが大事。あくまでキルはそのための手段って考えないと負けるかも。(実際2チームがそれぞれ他の2チームを殴りまくってた試合でうちのチームが拠点とったりコソコソしてたら勝った)
でも、戦略性はあんまり無い。あとチャットってできるのかな?できないという話を聞いた気もするんだが、まぁ暴言とか無くなるからいいんだろうけど連携とかとれないしやりにくい。仲間内でやるならそれこそガンガン喋りたいし。
報酬は1位になってかつ、試合中ちゃんと集めてやっとまともにもらえる感じ。
面白いけど長続きするかは分からない、そんなコンテンツだね。

すごい長くなった。なんか文句多めだった気もするけど主が疲れてるってことで許してください()

誰が一緒にバトルトリニティやろ。楽しいから。

てことで終わります。土日でストーリー終わらせるつもりです。

では、また。コロンでした。

以下黄昏れるモンスター。
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