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ブレイブハート

エコーズ

[エコーズ]

キャラID
: AD453-048
種 族
: ドワーフ
性 別
: 男
職 業
: 盗賊
レベル
: 108

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エコーズの冒険日誌

2017-05-23 12:30:38.0 2017-05-23 12:41:21.0テーマ:その他

そろそろ封印の聖灰を考えてみよう


ルームを立ち上げましたエコーズ君です。
ルームに参加してくださった方々へ、この場をお借りして感謝の意を申し上げます。まだまだ活動らしい活動はしていませんが機会あらば今後ともよろしくお願いします。

さて聖灰の封印数も中頃に差し掛かってまいりまして、そろそろ何を封印すべくか悩んできたなぁと思いかけてくる次第。どれを封印したらよいのかこの悩みを日誌にぶつけてみました。



〇系統特攻は博打。
常闇の聖戦のように全属性に耐性を持つ相手であれば系統特攻のベルトが有効なのですが、スライム水とやや奇をてらっているフシがあるため、今後の心配をするなら封印はなし、実装されてから封印しなおせばいいやというなら虫植物など封印。

〇盾装備時…はミスマッチ。
輝石ベルトより攻撃に特化した戦神ベルト。盾装備時の効果はいずれも開戦時にしか効果を発揮せず(ついでにいうと効果自体も目立って強力ではない)、盾を持って戦闘開始するアタッカーもそう多くはないのでバッサリいきます。
というわけで盾は全部封印。開戦時効果が明暗を喫するコロシアムを視野に入れるならいくつか残してものよいですが。

〇土属性は不遇。
戦神ベルトに対応する土属性の特技はハンマースキルの2種類以外ありません。ジバルンバはベルトの効果が乗らないんですね。
また土属性を弱点とする強敵もベリアルくらいでフォースをかけてまで土属性で攻める相手が皆無なのも困りもの。今後土弱点の強敵が実装される可能性もありますが思い切ってバッサリ。
というわけでハンマー以外の片手剣~弓までの土攻撃は封印っ。
他にはステップFBに頼らず耐性を下げられない氷属性が不遇、あっいや冷遇なのでマイナー武器はそれを削ってしまうのもアリです。

〇戦神ベルトはマセンとコンビ。
両手剣炎や雷などは対応する武器特技が存在するため封印は封印安定(二重否定)なのですが、では両手剣風や両手剣闇を封印してしまえ…と言うとウンとうなずけないのがマセン、ひいてはフォースFBの存在。
3.5中期からのマセン強化と属性耐性低下の小回りによりダメージ1999を目にする機会も増えたものでしょう。なるたけ慎重に行いたいですね。


以上を要約すると、
・ステータス3種は封印なし。
・盾全部封印。
・系統封印は自己責任。
・FBと相性の良い武器は土以外封印なし。
・マセンと組む機会の多い職の武器は土以外封印なし。
・FBと相性の良くない武器は土、氷属性をベースに封印。
となります。上2つにどの武器が振り分けられるかは人によりけりですが、それでもスティック、オノ、ハンマー、扇(お好みでヤリ、ブーメランなど)あたりは封印を固めても悪くなさそうですね。

ということで
1 片手土
2 両手剣土
3 短剣土
4 スティ氷
5 スティ雷
6 スティ土
7 スティ闇
8 両手風
9 両手雷
10 両手土
11 ヤリ土
12 オノ土
13 オノ闇
14 棍土
15 扇土
16 ムチ土
17 ブメ土
18 弓土
19~25 盾7種
26~30 虫、植物、エレ、鳥、マシン
31 ハンマー氷
32 ハンマー風
33 ツメ土 
34 扇氷
35 扇雷
36 扇闇
37 扇光
38 オノ氷
39 オノ風
40 ムチ氷

40種類決まり!!一晩悩みましたよ~。人によって好みの職武器は変わるからこれ唯一つが最適解、というのはなさそうです。

あとは聖灰の確保だけ。やっと封印30まで辿り着きましたがそれでも全体の57%あたり。悪霊強ぶんまわし邪神のベルトを目覚めさせて捧げたりのんびり集めていこうと思います。
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