A+になれました。
こうなると周りの皆さんも上手な人が増えてきて
賢者の運用方法が大分悩ましくなっています。
魔法が通らない人が少しずつ増え、
イオグラで押し切れない感じのシーンが増えてきました。
ホルダーになりたくないので
正直わりと望ましい状況なのですが…
今までと違った立ち回りをしないといけなくなってきました。
今結構迷走しているので、一緒になった方はすみません。
そんな中で、うまい事連携ができた1戦がありました。
相手は同じチームの固定4人のパ魔僧バト。
こちらは完全野良の魔賢賢戦。
構成を見る限りマホカンタが致命的だったので
とにかく洗礼して回りますと伝えた所、
魔さんから「バトのMP吸います」の一言。
それならばとバトのカンタはがしを優先して実行し、
残り2分ぐらいでMP吸い取り完了。
弓から杖に持ち替え、こっそり隠れて神秘x2,早読み。
ターンを溜めて魔に洗礼+イオグラ。
他の人のカンタで死にましたが、ポイント少ないし気にしない。
これで一時的にカンタが貼れない状態になります。
敵のポイントホルダーはパラ>バト>僧。
自陣にいた敵は敵陣に向かって退避。
もう1人の賢者さんが洗礼でカンタをはがし、
そこに魔さんのデドス。よくわからなかったけど誰か死亡。
敵陣へ行くと、僧、魔が死にもどっており
パラが逃げている状態。
カンタをしていたのではがし。聖女もはがし。
その間に戦さんが魔を倒す。
パラを追う、相手僧侶とこちら2人。
タイムアップで届かなかったかーと思っていた所に
遠くでデドスの落ちる音が。
MPを吸ってたバトを倒したようで、ぎりぎりの勝利!!
あれほど野良でうまく連携できた記憶がなかったので、
かなり嬉しかったですね!w
こういうのがあるからやめられない…。
それと、日誌で交流のあったPンダーさんと対戦しました。
敵リストを見た瞬間「ん?!」みたいな。
日誌で交流があった人と対戦するのは初めてだったので
なかなか緊張しながらのスタート。
とにかく回復が果てしなく上手!
HPが全然減らない。ホント泣きそうでしたw
最後の最後で少し押し返せましたが、硬くて削りきれず負け…。
上級僧侶ってすげーなと思いました…。
次にお会いした時は勝ちたいなぁ。
なんか色々書きましたが、今後は味方が動きやすくなる
賢者運用を見つけていきたいと思います。
おやすみなさい。