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無念のスライムベス

しえん

[しえん]

キャラID
: PU958-292
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: 旅芸人
レベル
: 133

ライブカメラ画像

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しえんの冒険日誌

2014-09-16 00:46:59.0 テーマ:ハウジング

ハウジングのコツ①

昨日、城の構築日誌を書いたのですが、
本日2名のゲストさんとばったり遭遇。
テンション上がって色々と話をさせてもらいました!
(うるさかったと思いますすみません。)




なんか楽しくなってきたので、
ハウジングする時のコツっていうか
気をつけてることをだらだらと書いてみようと思います。




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Mサイズにせよ、Sサイズにせよ。
家具を置いてみると、意外と家が広いことに気づくと思います。




かっこいい家にしたいけど、どこに何を置いたらいいかわからない…。
そんな事に陥ったことはないでしょうか。
俺が最初に作るところ…。それは入り口です。




◆部屋に入った瞬間の印象を決める!

なんでもいいんです。
狭くor広く見せたい。びっくりさせたい。
とにかく第一印象をよくしましょう。



雑然と物を置いてしまうと、家全体がそんなイメージになります。
入り口で全ての印象が決まるといっても過言じゃありません。
…多分過言じゃありません。



とりあえず外にでて、もう1度中に入りましょう。
そこから1歩も動かずに見える景色が…。
訪問者の印象の全てになります。多分。多分。。。



というわけで、入り口の印象操作をがんばってみましょう。
ちなみに俺は、何があるんだろう?という
わくわく感を出すことをベースに作ってます。



例1:グレン雲上4211-1番地

メインキャラの自宅(Sサイズ:スモールタワー)です。
目の前に壁を置き、右端まで覆っています。
壁の向こうには何があるんだろう?と思わせるためですね。
→を向くと「おおっ」と思う仕掛けもあるんですが、また別の機会に。



よく見ると床にステンドグラスの照明が見えますね。
けど正面はレンガです。
つまり、レンガの後ろにステンドグラスがあります。



床下水槽にしてるのですが、あまりにも殺風景なので
絨毯を敷きたかったのですが、それだと魚が見えない…。
ということで、ステンドグラスの照明が絨毯模様代わりです。



目の前が壁という驚き&向こう側を気にさせる(してますよね?)
作りになってるかなあと思います。



例2:グレン雲上6413-2番地


1年前に作った教会(Sサイズ:四角い家)です。
ステンドグラスとかないので場末感がやばいです。



ここのポイントは、写真両端に映っている柱ですね。
何度も出入りして、ぎりぎりに見える位置に置いてます。
こうすることで、家自体がなんとなく締まった印象になるかと思います。
(なってるよね?)



また、視界をずらす必要があるのですけど
↑にかかった垂れ幕?みたいなもので高さが演出できてます。(多分)



ちなみにベッドや収納なんかが全く見えないですが、
後ろを振り向くとあったりします。
ぱっと見では教会の印象しかないのですが、
きちんと使いやすさも考慮した作りになっています。




例3:アズラン湿地7090-3番地



朽ちた図書館をイメージしてます。(Mサイズ:テラスの家)
頭がでかすぎたので、ここは自キャラなしです。



例1が発展しまくった形です。
まさに入った瞬間「なにこれ?!」状態に(なってほしいなあ)。
右に行く細い通路があるのですが、
更にその先でも「何これ?!」が待ち受けています。



BGMに天空のオルゴールを使用しているので、
やけに厳かな雰囲気が出ています。
「先に何があるんだろう」と感じてほしいという思惑と、
図書館の全体像を正面から見てほしくて、こんな配置に。



モデルハウスみたいなものなので、使い勝手はあまり考慮してないですけどねー。




例4:アズラン湿地7090-5番地


最近作った家です。(Mサイズ:お城)



広さが売りのMサイズを狭く見せています。
こんなレイアウトは予想してない(はずな)ので、
「せまっ」とか「何これ」みたいな印象がある、はず。はず。



ここは色んな色がありますね。
花、緑、壁の黄色。そして両端の黒。
両端の柱は、場末の教会と同じ手法です。



この家入ったら、左右どちらか見てみたくなりませんか?
なんかそんな感じを出すのが好きなんです。




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

あくまで我が家達をベースにしたので
全体的に狭く見える工夫になってますが…。
広く見せたければ、正面奥を良く見えるようにして
柱でも立てておけば広く見えると思います。
(投げやりすぎて自分で笑えてくる)



入り口の印象を決めて、ちょっとためしに物を置いてみたら
あとは肉付けです。もうどうにでもなります。



次は肉付けテクニックをいくつか書いてみます。
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