サブクエストを消化していると写真を撮る必要があるものがいくつかあり、
その時に思い出アルバムが一杯だと怒られたので弄っていると10年以上前に撮った写真がザクザク出てきて懐かしいなあと…
そこで、今後DQXがどれだけ続くかはわかりませんが折角こういった各ユーザースペースを用意していただいているのだから何か残しておくのも良いなと思い
休止期間は高頻度で挟んでいるもののβをプレイしWii版発売日からこのゲームをプレイしているはずなのに13年半経って初めて日誌を書く事にしました
今回は自分が見返した時の今までのおさらい
β時代:ランガーオ山地でそのへんのスライムすら満足に戦闘できないほどの人の多さで笑っていました
送られてきたソフトと一緒にスライムの絵が描かれたUSBメモリースティックがついていて今も記念に残してあります
ver1時代:ウェディ男、魔法使い
発売日に身内と必死に敵を避けながらドルワームまで突っ走りました
とんでもなく人口の多かった初日に誰1人いないドルワームの光景は一番の思い出かもしれません
今のドルワームならいくらでも同じ光景見られるのはそれはそれで笑い話
野良で魔法使い4人でPTを組み、即修正されたフレイム狩りしたのも覚えています
これが最初で最後の野良PT参加で、ここから13年野良でPTを組んでない(自動マッチングや日課クエ売買を除く)という…
あとはトンブレロとピンクモーモンを狩るゲームでした
ver2時代:実は発売当初はまだネルゲルにたどり着いてすらいませんでした
当時はシンプルに敵が強い、サポの性能が悪い、稼ぎにくいのに高い等でソロでは結構厳しかった記憶があります
そしてver2.1あたりでアカウントが乗っ取られました
公式に問い合わせたりもしましたが解決できず、一旦引退
ver3時代:WiiU版の体験版を触り感触が良くその後製品版を購入
心機一転、プクリポ男スタートしました。このアカウントです
タコメット、バザックス、コスモスライムあたりを殴ってた記憶が
いやドラゴスライム狩りもしたな。どのタイミングだったっけ…?
数字が積まれていくのが好きなんですよね
とにかくフィールドが好きで、今も昔もメタキンはほぼ手を付けず(その間に陳腐化してしまった)
メギスで日課ギル丼サマ丼の行列に並んでいたのも良い思い出です
ver4時代:ver3途中からの休止期間は結構長かったです
久々にインしたら人の少なさに衝撃を受けたのを鮮明に覚えています
ゲームのほうは元々DQXには高難易度エンドコンテンツや防衛軍のような多人数コンテンツを求めていなかった事もありほぼ触らず
フィールドでドラポヨロン狩りした記憶くらいしか残ってないかも…?
あとver4~5の期間はFF14をメインにやっていたというのもあります
ver5時代:switch版オールインから
経験値が一気にインフレして驚きました
あと自分にしては珍しくこのゲームでストーリーも良かったと感じました
まあ流石に今までのラスボスを倒してきた主人公が開幕ワンパンで倒される導入は無理がありすぎるだろとツッコミましたが…
読書が趣味で物語を見るのは別にDQXじゃなくて良いというのと、シリアス至上主義かつストーリーはなにより整合性重視で見てしまうので
ギャグ多めでご都合主義のDQXストーリーは出来が良い悪いの話ではなく、自分の好みとの相性が悪いんですよね
MMOのフィールド狩り好き一点突破のイカれた人間です
ver6:Win版オールインから
正直やる事はあまり変わらない
ただパニガルムは個人的にはこのゲームで初めて面白いと思ったバトルコンテンツです
ソロプレイヤーが多いこのゲームで壁などDQX独自仕様を知らなくても、自身が避けられるものを避けたら良いというシステムは
この時点で既に10年続いて今更最初から学ぶ事が難しくなっている状況を鑑みてもロジックとして正しいと思います
過疎対策で卒業者を出さないために過剰周回が必要かつ重要度の高い報酬があるというのが印象を悪くしてしまったけど…
フィールド狩りはレグホンくらいしかなく悲しむ
ver7時代:約2年ほど休止、でも流石に80%オフは安すぎましたね
ver7単体が1000円切るなら今これを買って後でver8単体買うのと、今スルーしてver1-8オールインを買うのと値段が変わらないじゃないか
なら今買ったほうがいいじゃん。という事で復帰、今に至る
まとめ:え、もしかして年に2~3か月分課金してソロでフィールド狩りをしてるだけ…?それを13年!?