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海冥の征服者

ときすけ

[ときすけ]

キャラID
: IO234-999
種 族
: オーガ
性 別
: 男
職 業
: レンジャー
レベル
: 133

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ときすけの冒険日誌

2016-08-30 22:14:07.0 テーマ:チーム紹介

防具が欲しくなる病気

ちらほら次の防具の話題があがってきましたね〜。

話題と言っても何が出るとかではないけど、そういう時期という事ですね。


前回3.2での実装で、3.3は武器だったので、順当に行けば次は防具になりますね。

一応前回の防具のセット効果をおさらい。
()内は前々回の防具性能

☆天宮騎士の鎧☆
おしゃれ+30(おしゃれ+30)
最大HP+10(最大HP+10)
攻撃呪文ダメージ5%減(攻撃呪文ダメージ5%減)
2%で行動ターンを消費しない(開戦時10%でヘヴィチャージ)
おもさ+18(おもさ+18)

☆風虎の道着☆
おしゃれ+30(おしゃれ+30)
最大HP+6(最大HP+6)
攻撃力+5(攻撃力+5)
コマンド間隔-0.5秒(開戦時10%バイキルト)

☆究明者のコート☆
おしゃれ+30(おしゃれ+30)
最大HP+8(最大HP+8)
攻撃魔力+20(最大MP+20)
必殺チャージ率+1%(開戦時6%で必殺チャージ)
きようさ+35(きようさ+30)

☆神託のローブ☆
おしゃれ+35(おしゃれさ+35)
最大HP+8(最大HP+8)
最大MP+6(最大MP+6)
攻撃呪文ダメージ7%減(炎ダメージ20%減)
瀕死時10%でみかわし率+30%(雷ダメージ20%減)

☆クロッシュウェア☆
おしゃれさ+50(おしゃれさ+45)
最大HP+8(最大HP+8)
攻撃魔力+20(攻撃魔力+20)
回復魔力+20(回復魔力+20)
必殺チャージ率+1%(2%で行動ターンを消費しない)

以上の5種類ですが、どれも性能的にはかなり強かった様に思えます。


天宮はパラをしない人にとっては、大きな性能差ではないですが、実装当時はレグ最盛期で、基礎おもさの違いは大きかったです。
最近ではダークキングに戦士の席は必須となり、天宮を装備していないと誘われづらかったりするのかもしれません。
恐らく、次の装備も重さは上がる気はするのですが、ダークキングで戦士をする人の大半が天宮になっている事もあり、天宮でいいじゃん勢が出てくる事や、今以上の重さを必要とするボスがあまりいない(ダクキン重さ戦士等は除く)事、またパラ魔法構成とは別の方向で今後はボスが出てくる気がするので、次世代でも使える可能性は充分です。
勿論、次の装備のset効果次第にはなると思いますが…。
ときすけの予想はふっとびガードだ!!w

風虎のコマンド間隔-0.5秒は、正直ぶっ壊れ性能じゃないかと思います。
下がフリーなのも、かなりgoodです。
バトを愛するときすけは、風虎だけで頭4つ、体上8つ、腕1つ(買い直しあり)、足4つ(買い直しあり)を所持しています。
上位互換じゃなければ、次世代でも充分使える装備かなと思っています。
次は上位互換か属性耐性でない限りは投資抑えますw

究明者はなんと言っても必殺チャージ率です。装備可能職である、盗賊とどうぐでの必殺チャージは非常に重要で、特に最近のどうぐの席を作るのに一役買った装備ではないでしょうか。
きようさが大幅に上がらない限りは、次世代でも充分活躍する装備です。

神託もダークキングが実装されるまでは、少し微妙な位置付けでしたが、ダークキングにおける、僧侶と占い師には必須級の性能です。
※ときすけは精霊王です。
魔力はどちらも上がるはずなので、ガチ僧侶やガチ魔法の方は買い直しかな?
setに魅了ガードそろそろくるんちゃう??

最後にクロッシュですが、set効果自体は究明者と同じく必殺チャージですが、如何せん装備可能職が現状コンテンツであまり活躍出来ない職が多いです。
邪神タイムアタック勢の踊り子さんとか着たのかな?知らんけど。
ときすけがこれらの職をあまりやらない事からの偏見もありますが、次で買い替えのタイミングは来る気がします。


一応、自分なりの振り返りと予想ですが、皆さんの感想と予想はどうでしょうか?

鎧とローブあたりのsetに毒ガードとか来て、ダークキングの裾野が広がると、ライトユーザーも参戦しやすくなるし、色んな職で遊びやすくなるのになぁと思いますね。
近年、咆哮スタン?や感電や毒などの、対策しづらい攻撃が増えてきましたので、お金に余裕のない方達にも出来る職があると、ユーザー同士でも交流が広がっていいと思うんだけどなぁ。

ああ…装備の話だけで飯3杯いけちゃうような奴なので、こういう話好きな人と語りまくりたい!!つか装備ほしいw



そんな話好きの君は、今すぐUNLIMITSに入隊しよう!! うん。これ勧誘記事やで。


おしまい。
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