目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト

調理を継ぐ者

ティソナ

[ティソナ]

キャラID
: ZV419-388
種 族
: ドワーフ
性 別
: 女
職 業
: バトルマスター
レベル
: 106

ライブカメラ画像

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ティソナの冒険日誌

2018-10-30 12:26:44.0 2018-10-30 14:19:08.0テーマ:その他

未来のヒルズ族!1/2 捕らえた獣は、子猫か虎児か 現在・・・8950万→9229万

この日誌は、ソナがリーダーを務めるチーム「クラージュ・カリヨン」の集会所をレンダーヒルズに!
それもサブ垢キャラと合わせて同時に二か所購入しようという無謀・・・いあ野望のもと、二億ゴールド貯めようという企画の進捗日誌です。


スコルパイドが実装され初の週末を迎えました。
本日より三周目ですね。
かなりの手ごわさの様子で腕利きのフレンドたちの悲鳴も響いております。
撃破したというTwitter記事は見ますし、フレたちの会話を見ると戦術・構成も方向が固まりつつあるようです。

さて、公式から各強さのスコルバイドの撃破率の発表がありました。
 強さ1 3.1%
 強さ2 0.6%
 強さ3 0.04%
Twitterや日誌、動画を見るとかなりの数が撃破しているように見えましたが、実は勝ったと発信している人だけが目立っていることがわかります。
仮に分母になる一日の戦闘回数を1万とすると
強さ1で310回1240名、強さ2で60回240人、強さ3でなんと4回16人です。
まぁ、4回ってことは無いと思うので、10万としても160名です。

この日誌ではあくまでも金策がメインなので、その目線でここから分析します。
結論から言うと発表のあった撃破率では、おそらくスコルバイド需要というかバブルは発生しません。
かなり長期間にわたる撃破率低迷が続くと予測します。

今回のスコルバイドと前回のレギロを比較すると、いくつかの共通点と相違点が見えます。
共通しているのは、事前の期待度。
ここ最近無かったテコ入れともいうべき、経済活性化策ともいえる強敵の実装です。
相違点は、レギロにはおそらく運営が想定していなかった戦術・構成が功を奏し勝率を押し上げたこと、強さ3の導入がトラブルにより半月程度遅れたこと(これが前者の戦術により、腕に覚えのあるもの達が今か今かと期待度をいや増した)。そして、新しいアクセサリと羽の初の導入で”続けて戦う理由”があったこと。

スコルバイドには、新しい羽があります。ただそれだけです。
新しいアクセサリでもあればよかったんですが・・・
(ザオトーンを10%無効化(+合成)とかあれば完璧でした)

ただ、需要は完全には無くなりません。
スコルバイドは戦闘としては非常に面白いと、聞いています。
フレンド曰く「これまでのボスの総決算ともいうべき、戦ってて楽しい敵。久しぶりに燃えている」
なので、あの手この手で攻略方法を模索している人たちがいます。
彼らが需要となっていますが・・・数は多くありません。
ある意味、バブルを巻き越してもらうもらう意味でも、攻略方法を発信する人には多少の支援もしたい所です。
さらに強さ3には、「絶対全滅する攻撃コンボ」があるらしく、これを出されると打つ手が無いそうです。
これは、運営側も修正すると発表があったようです。
恐らく、バブルが来るとすればこの修正が入ったのちでしょう。

現在の在庫をちょっと見てみます。
まだ、値上がりを期待して買い込んだ素材が低迷しているから、売ってない訳ですが
現在の在庫と単価はこんな感じ
虹色のオーブ:1071
汗と涙の結晶:5424
アステライト:990
激震のキバ :292
うつろい草 :198

まぁ、ざっくり5000万くらいの資産価値です。
買った時と比較して値段は変わっていません。ちょっと目減りしてるとも言えます
これは変化が無かったのではなく。
ある程度、乱高下を繰り返しつつ今は、24日前の水準に戻っています。
今後は、先ほど書いた修正がお請われたのちの動きを見つつ、待つしかありません。

さて、素材バブルは、置いといて非常に好景気で沸いているのが料理です。
が、長いので次の日誌に記載します。
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