どうも、一番好きなバンドは「Every little thing」、その中でも特に好きな曲が「Shapes of love」のせいやです。てかこの曲は自分が全曲の中で一番好きな曲です(笑)。
まだ終わってなかったのかよこのシリーズ、と言いたくなるのは分かりますが、投稿ペースが気まぐれなんです。分かってるんです。坂上心優のドッキリとかコロシアムの戦士の立ち回りなど、中途半端なところまで書いてるやつが多いのは十分承知です。ですが、なにせ気まぐれなものなので、ご考慮ください。
さて、武闘家ですが、今回も言っていきますよー。まあ今回は比較的欠点たるものの論証ですが…。
まず武闘家は、耐久力に乏しいんです。武闘家の最大HPはだいたい500代後半くらいが平均だと考察しますが、これじゃすぐに殺られちゃうのは目に見えてますよね。それに、めいそうもありますが、めいそうで回復できる量はせいぜい180。もし瀕死としても、恢復するとて3ターンかかります。あまり回復には向いてないのです。てかこれで向いてたらパないけど。
あと、水流のかまえなんですが、これって過信しすぎてもダメなんです。コロシアムで相手がこれを使えばガード率が80パーセントあがるんですが、自分が使っても0、5パーセントしかガード率はあがりません(自分の運のなさをさらけだすなよ)。ですので、変に過信しすぎるとダークネスショットやレボルスライサーで即死、なんてこともしょっちゅうあります。
はい、ここまでブルーな話ばっかですよね。ちといい話も。最近でも二刀流はやぶさ改で斬りまくる脳無しバトマスがいますよね(お前今日それをコロでする予定だろ、あとめちゃくちゃ強力な戦法だからなそれ)。そのような相手には天地のかまえが超強力です。相手が通常攻撃をしてくる瞬間を読んで、天地のかまえ。まるでスマブラみたいですね。これで大抵の相手は死にます。あ、ただ失敗したときのリスクは覚悟してください。隙だらけになります。燃やされ、潰され…(そんな残酷じゃ…いや、ドラクエ世界って現実じゃ結構グロいか)。とにかく外したときは容赦なく殺される、または生き残ってもすぐ死ぬような状態になります。
んで、武闘家の弱み。HP以外にもあります。ゆうて火力にも乏しいのです。(1)であそこまで絶賛しましたが…。ライガークラッシュも強力なんですけど、まもの使いと比べると変わらないんです。ウォークライです。12、5倍に1、5倍を足すと、18、75倍。たいして武闘家がスーパーハイテンションでやるとすると、18、75倍。変わらないんですよ。
武闘家の強さはすばやさにあります。他のキャラよりもすばやく行動できますが、ゆうて武闘家より火力でるのも多いんですよね…。
さて、次回でこのシリーズは終わらせる予定です。武闘家に栄光あれ!