どうも、俺たち人間のような陸上生命体って全生命体の中で6パーしかいないことを知って驚いたせいやです。94パーは水中生物なんですね…。
さて、皆さんご存知だと思いますが、自分ってコロシアムが好きです。そしてコロシアムが得意です(ほんとに得意な人はステータス高いしお前みたいにランク落ちしないんだよなー)。ほっとけ。それより、今回は、これからコロシアムをはじめようとしてる人のために(ほんとにはじめようとしてる人はこんな不良品まがいな日誌読まないんだよなー)黙れ。コロシアムで使えるテクニックを紹介したいと思います。いくつかは、自分がよく使うテクニックもあるので、是非参考にしてください。
・スタン技は1ターンためてから
まずはテクニックというよりは、コロシアムをやっていく上で、覚えておかないといけないことを、確認していきましょう。まずは、スタン技は1ターンためてから。これは、皆さん戦闘中にしばらく動かず行動したら、すぐに次のコマンドがでるって現象、よく起こりますよね。あれです。スタン中の相手には、攻撃が必中するし(幻惑は除く)、会心ガードを無効化することができます。つまり、そっから強力な攻撃を使えば、大ダメージを期待できます。しかし、スタン技の扱いには注意。
・スタン技は極力残しておく
前述の理由を述べます。たとえば、あなたは200ポイント持っています。あなたは瀕死です。バトマスがあなたのほうに向かって殺しにきています。というような状況が起こりうるのですが、
ここ重要ポイント。開幕は、自分が敵陣に長時間残らず相手を始末することができる自信がないかぎり、チャジタは極力控えたほうがいいです。なぜかというと、戦士のような鎧職は、自身が死ににくいのをいいことに、相手を深追いしがちです。そこまでならまだいいんですが、ここで初心者、ましてや上級者にもよくあるのが、なかなか倒れない敵を倒すために、チャジタを使うこと。
たしかにそこでは倒せます。しかし、そういうとき、たいていは自身のHPはあまり残っていないでしょう。そして逃げますが、たいていは普通に逃げても捕まるし、まわりこんでも待ち伏せされて倒されるというケース。こういうケースが一番のアウトです。せっかくポイントを稼いでも、とりかえされてはもとも子もありません。そこで輝くのが、スタン技。
まわりこんできた相手は、おそらく自分を倒すために、強力な技を使ってきます。チャジタはそいつを止めるために使うようにしましょう。それが成功したら急いで自陣に逃げてください。そうすれば、味方はよほど下手でないかぎり、敵を倒すなどして、自分を守ってくれるはずです。
・絶対味方どうしで固まるな
これは、かなり重要です。案外、皆気にしてないのですが、これを意識するかしないかでだいぶ違います。分かると思いますが、固まっていると、占い師のタロットや武闘家の断空で木っ端微塵にされかねません。固まってるメリットなんてほとんどないと思うので、相手が上記の技の準備中、皆集まってると感じたときは、すぐにその相手に近づくようにしましょう。なぜかって?幸い、そのように一発に賭けてる相手は、倒しやすい職業が多いからです。
・相手を壁にひっかけろ
これはかなり役立つスキル。自分もしょっちゅうやります。そう、コロシアム内にある、壁やオブジェ等に、相手をひっかけながら逃げるんです。敵が自分に攻撃コマンドを選んでると判断したときは、すぐに、近くの角にまわりこみましょう。相手はひっかかって、再度コマンドを入力するはめになります。まあ、少し難しいテクニックですが、慣れればできるようになります。
・ぼうぎょするくらいならファランクス
皆さん、知ってますか?ぼうぎょとファランクスって、ダメージ軽減率が変わんないんです。ぼうぎょしても動くことはできませんが、ファランクスなら、与ダメージ減少だけのデメリットで、動くことができます。動くことができれば、特技も使うことができます。あと、ファランクスの方が発動速度もはやいので、ぼうぎょで固まるくらいなら、ファランクス使ってあがきましょう。
・たち位置大事
コロシアムでは、自分のキャラが向いてる方向を使って騙します。これだけじゃ意味わかりませんよね。ようは、たとえば瀕死のバトがいます。瀕死のバトは味方にプラブレをしようと近づきます。自分はそれ以外の相手のほうを向いて待機し、相手がプラブレを使う瞬間に倒す。こういうことです。ようは、敵に襲われないだろうと考えさせられたら勝ちです。
今回はここまで。時間はもう少し上級テクニックをお教えします。