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紅殻破砕の大英傑

アルス

[アルス]

キャラID
: BR571-205
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: まもの使い
レベル
: 133

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アルスの冒険日誌

2022-06-14 11:21:12.0 2022-06-14 11:59:34.0テーマ:その他

(中編 その1)運営からのアクセ緩和のお知らせの件について

さて、前回の日誌では今まで登場してきたアクセの一覧みたいなのを列挙していました(マイナーなものは除く)。が、今回はそれらアクセの内容などについて書いていきます。

[1]コインボスアクセ(召喚府ボスアクセも含む)
大半のプレイヤーの方が好んでいるアクセ。基本能力値が上がるものもあれば、めちゃくちゃ重要な効果のあるもの、ニッチなものなど様々です。

①紫竜の煌玉・大地の大竜玉・大地の竜玉
能力値の基本となるHPが大幅に上がる、その他アクセに分類されるアクセ。第一世代の合成効果全て理論値にするだけで40も上がります。それの理論値を第二世代に伝承し、合成も全て理論値にすると50、さらにそれらを第三世代に伝承し、合成も全て理論値にすると…なんと75もあがります。ぜひ、優先的に作っておきたいアクセですね!

②ガナン帝国の勲章・忠義の勲章
①と同様、HPが上がるアクセですが、こちらは証アクセに分類されるアクセです。第一世代の合成効果全てを理論値にすると、基礎効果込みで13あがります。第二世代では基礎効果だけで10もあがるため、伝承込みで合成効果全て理論値にすると、合計19もあがります。しかも、会心率・呪文暴走率アップまたは会心時or暴走時ダメージアップの効果もついてくるという、おまけ付き。①と一緒に装備可能なので、この2つはぜひ、並行して作成しておきましょう!

③武刃将軍・幻界闘士、魔導将軍・幻界導師
前者では物理系職業にとって有難い効果(オートバイシなど)、後者では魔法系職業にとって有難い効果(オート早読みなど)のある、指アクセに分類されるアクセ。HPも若干上がるというおまけ付き。指アクセに関しては、物理系職業・魔法系職業ともに、これ1個で事足りるくらいの優れもの。上記①②の次くらいに作成しておきたいアクセですね!

④竜のうろこ
受けるダメージを30カットするという首アクセ。実はこれ、めちゃくちゃ優秀な効果なんです!というのも、ダメージ30カットということは、多段攻撃や雑魚モンスターからのちまちました攻撃も全て30カットするため、これ1個でかなりのダメージをカットできるんです!また、ダメージ30以下の攻撃は全てミスになります!多段攻撃をするボスのみならず、ピラミッドや万魔、防衛軍など雑魚モンスターが多く出てくるバトルなど様々なバトルコンテンツで活躍します!また、合成していくと、HPや攻撃力もアップするというおまけも付いてきますので、ぜひ早めに作成しておきたい一品ですね!

⑤金のロザリオ・銀のロザリオ
現HP以上の大ダメージを受けた際、HP1で耐えることがあるアクセ。④と同じく首アクセです。その確率は第一世代・第二世代ともに最大25%で、生存率がけっこうあがります。第二世代にはそれに加えて、合成でHPや攻撃力がアップするというおまけ有り。聖女や女神と併用すればさらに効果的で、生存率が大幅にあがることでしょう。雑魚モンスターが多く出てくるバトルコンテンツなどではともかく、それ以外のほとんどのバトルで役に立ちます。初心者さんは、④よりもこちらを優先した方が良いかなと思われます(もちろん④から作成しても問題ないのでお好みで)。

⑥機神の眼甲・海魔の眼甲
敵を倒すと一定確率でテンションがあがります。顔アクセに分類。第二世代だと合成でユニークな効果がつきますが、個人的にはHP理論値(伝承も含め)のほうが良さそうな気がします。ピラミッドや万魔、防衛軍などで真価を発揮します!スーパーハイテンションからのCT攻撃で、一気にけりをつけてしまいましょう!作成するなら④と並行して作るのがベターでしょう!

⑦死神のピアス・アクセルギア
行動時、ターンを消費せずにすぐ次の行動ができることのあるアクセ。顔アクセに分類。その確率は第一世代・第二世代ともに最大10.5%。第二世代はそれだけではなく、合成すると特技で与えるダメージが最大プラス15されます。たかが15と思うようですが実はこれ、多段攻撃のダメージ1回1回にのります!つまり多段攻撃をよくするバトマスや魔剣士などで真価を発揮します!また、呪文の回復量も合成で最大プラス15されるので、ヒーラー職(僧侶など)でも活躍できます。作成するなら、物理火力職用に特技ダメージプラス15の方と、ヒーラー職用に呪文の回復量プラス15の方の両方を作るのがベスト!

⑧忠誠のチョーカー・バトルチョーカー
攻撃力が大幅に上がるアクセ。首アクセに分類。物理火力職ではシンプルに火力が上がり、シンプルに強い。当然、第二世代の方が理論値の攻撃力上昇幅は大きいです。ただし、前述の④や⑤のほうが優先度は高いので、作成するならそれらが終わってからの方が良いかも。

(中編 その2に続く)
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