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名探偵デュラン

カップ

[カップ]

キャラID
: IZ706-953
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: バトルマスター
レベル
: 93

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カップの冒険日誌

2015-10-24 16:25:30.0 2015-10-24 16:26:38.0テーマ:モンスター・ボス討伐

バトマスメモ2

前回の続きから…

では、最大HPはどれほどあるとよいのか。
HP540が望ましいと考える。(現時点では)

540の時のHP瀕死ラインは135。受けるダメージは405ならみかわし宝珠の
抽選開始。
仮にテンションなしもろばが800ダメージならば、反動ダメージは280
テンション5で1200ダメージ与え、420反動をうける。

なぜ、hp540かというと、試練の門や各種コインボスで敵が柔らかすぎて、死なないようにするため。(私自身よく行くので)
もろばで1525ダメージまでならギリギリ耐えられる。(ルカ二入ってるとでてしまう。ハンマーを使う際の攻撃力アップも考慮。)

また、ドレアムなどでの強敵にはダメージがそこまででないため、あまりHPをあげると、瀕死ラインもあがり、発動しにくくなってしまうというのも理由である。

宝珠が発動すれば、武器ガードやらとあわせて、約43%前後でかわす。

しかし、実際そう上手くはいくだろうか。

いくつかの問題点がある。

やはり、ネックとなるのは強敵との戦い。
ドレアムのような硬い敵にはもろば斬りによる発動条件はかなり満たしにくい。
しかし、そこに基準をあわせると、試練や他のコインボスで
テンション5で死ぬ。もしくはまちがって、テンション20でもろばして死ぬ、などという無様なことになりやすい。そして、やはり、そのために一々アクセを替えたり宝珠をいじるのはとてもめんどくさい。
また、足はみかわしより転びや踊りガードをつける場面も多々ある。
できれば、強敵との戦いでいじるのは足だけにしたい。

以上のことを踏まえて、考察。
また、次に続く…。








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