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天星の護りの手

アスカ

[アスカ]

キャラID
: FG906-006
種 族
: ウェディ
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 133

ライブカメラ画像

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写真コンテスト

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アスカの冒険日誌

2024-05-04 20:45:57.0 2024-05-11 22:16:52.0テーマ:レベル上げ

とある私の日常『第157話〜時間達人になりたい〜』

こんばんは!今週は、前半良い感じで
後半低飛行気味な活動状況でした。

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☆『少し無理してたかな?』

今週は、とにかく週課とパニガルムへ行く事に
集中してて、そのパニガルムもサブキャラでは
結構10周回る事をかなり重視してしまい、

他の事があんまり手につかないような状況でした。

来週は、サブキャラのパニガはそんなに力は
入れずに職人金策だったり、あとはドレスアップの
作成だったりにパワーを回して、活動をしていこうと
思います。

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☆『ドラゴラムの視点』

竜術士で、ドラゴンに変化して戦うのは
本当に派手で楽しいので良いんですが…

前にフレンドさんが話していた大技が設置系で
パニガルムでの活躍の幅が狭い事を指摘して
ました。それも私も不満を感じている一方で、

私個人が「うーん」って思う所は「視点」です。

最大設定にしても、後ろから見て敵が何してくるかが
自分の変化した姿のせいで見えない事が多いんです。

操作の工夫でどうにかなる部分はあるのですが…
それをすると基本的には、左右のどちらに視点※をおいて
戦う必要が有って、全体把握が難しくなるんです…。
(※簡単に言うと某モンスターゲームと似たカメラ位置です)

ドラゴラムって、どの種族で変化してもおそらく
体の大きさは変わらないと思うから、
【ドラゴラム時の専用カメラ】を設定してほしいと
思ってます。(提案広場に出そうかな?)

ただ仲間モンスターのゴーレムのような例で、
ドラゴラムした時の姿を小さくするような処置はして
欲しくない所です。

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☆『今の創作状況』

今週は、出来る時と出来ない時のタイミングと
状況に差が大きかったのですが…物語の制作が
前進しました!そして、この後日誌を出した後に
【三姉妹の物語〜絆のアカシ〜第21話】の投稿を
したいと思います!

それと同時に、制作の期間が大きく空いてしまった
これまでの第20話までのお話を改めて辿れるように
目次を別の日誌で制作して出したいと思います。

目次の日誌↓(出した後に載せます)
https://hiroba.dqx.jp/sc/diary/556807175913/view/7803733/

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という事で、今回はここまでにします!

タイトルの「時間達人」の通り、もう少しで
新しいコインボス「タイムマスター」が出てきますね♪
どんな呪文・特技を使うか、Twitter(現X)で妄想で予測も
してました。

DQ7からの出典のボスですが、私の周りでは
「なぜDQ5出典のボスが出てこないか?」というのも
同時に話題でしたね。私の憶測では…名有りで
影響力の有る敵が大体、ストーリーの奥深い所で
絡んでて安易に出しづらいのと、それ以外の要素が
かなりDQ10に織り込まれているので、出せないのかな?
と思ってます。

いずれにしても楽しみです!またDQ10内の活動や創作を
頑張ります!

〜おしまい〜
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