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ヒストリカのズッ友

ドリフ

[ドリフ]

キャラID
: NR783-502
種 族
: ウェディ
性 別
: 男
職 業
: バトルマスター
レベル
: 96

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写真コンテスト

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ドリフの冒険日誌

2014-12-09 01:34:02.0 テーマ:その他

【第8回】過去の提案を振りかってみよう!

はいはいふ~!
ドリフでございます。

以下略!

スマホがぶっ壊れてしまい、
嫁にどう理由を説明しようかと思ったら

嫁も【原因】を見たらしく
二人で大笑いしておしまいという結果に収まりました。


あまりにも内輪の話過ぎて初見の方は何が何やらw


この日誌は
私の恥ずかしい過去提案をほじくり返して行くと言う日誌ですw

まあ、読み飛ばしてOKです! 表題: 職業固有の錬金は作れませんか?
提案日:2012/11/08




開発担当者様、いつも楽しく遊ばせて頂いています。

表題のの件ですが、
例として、斧を取り上げます。

現状、斧は戦士とレンジャーが装備可能です。
しかし、装備できる武具に付加できる錬金の内容は同一のものです。

そこで、
錬金の内容に差をつけてみてはいかがでしょうか。
現状の錬金内容は据え置きで
戦士専用の錬金内容は攻撃力+6(大成功で+10)
対して
レンジャー専用の錬金内容は会心率+1.5%(大成功で2.0)
のレシピを新たに作成。
更に、
この錬金のレシピをクエストの形でギルドマスターより配信。
内容は○○を10匹討伐せよ。などでよろしいかと。
(2度目以降の受領では、赤い宝石などの一部レアドロップアイテム獲得)

同一名称の装備でも錬金内容によって個性が付加でき
武具の幅が広がりデフレにも対応します。
レシピ内容の数だけクエストも実装できますし、
繰り返しのクエスト受領で金策にもつながります。

ご一考いただければ幸いです。 トルネコ「真面目な提案もできるんですね~。」


私「…。」


はいw
私自身、想像以上につまんない提案でしたw

まあ、
職業専用の錬金内容とかあったらおもろいかな~。
と思っての提案でした。

例えば、必殺技の発動率アップとかw
アクセサリーで実装されちゃいましたけどねw
いいね! 7 件

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