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ヒストリカのズッ友

ドリフ

[ドリフ]

キャラID
: NR783-502
種 族
: ウェディ
性 別
: 男
職 業
: バトルマスター
レベル
: 96

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ドリフの冒険日誌

2014-12-28 13:26:10.0 テーマ:その他

【第10回】過去の提案を振りかってみよう!

はいはいふ~!
ドリフでございます。

以下略!



ふ~、ひっさびさの日誌でございますな。


何を書いてきたのかも、半分忘れてきてますw
痴呆症じゃないぞ!!

でわでわ、さっそくいってみましょ~うw 表題: 役に立たない特技。
提案日:2012/12/05


戦闘などで全く役に立たない特技を、
 必死こいて覚えることは出来ないでしょうか。

 戦士 【真剣白刃取り】(侍という職業が実装されるのかな?)

 敵の物理攻撃前に発動。
 成功すると敵の攻撃力が0になるが 
99.9%の確率で失敗し、
失敗後は戦闘終了後まで端っこですねている。

 武闘家 【ジャッキー】

 通常時に発動、
ある程度の高所から飛び降りると
TV画面上下が狭まり映画っぽくなる。

 プロジェクトAのエンディングテーマが流れるとうれしいな。

 たまに着地に失敗し、
GMさんに担架で宿屋に運ばれる。 

レンジャー 【スーツ】

 全身タイツと出店のお面が、
めっさ似合うようになる。 

同特技を覚えた5人で決めポーズをとると 

背後が無暗に爆発、
巻き込まれた人はいい迷惑となる。


ああ、文字制限が! 


実用の見込みのないスキルもいいものですw トルネコ「レンジャー…って、まあ、いいです…。」

私「…はい。」


私の提案って

無駄なものを、無駄な価値のまま実装して欲しい

というモノがほとんどなのですよね。


実際の価値なんて、
ユーザーが決めればいいのですよw

こういう遊びが多い方が
おもろいのですよねw

実際、スーパー・ハイ・テンション時の
「いしつぶて」の威力は
面白い結果でしたwww


もし、石つぶてが力依存になったらおもろいだろうな~。

ならないかなw

ならないなwww
いいね! 6 件

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