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緑の者X

ジョー

[ジョー]

キャラID
: WK092-550
種 族
: ドワーフ
性 別
: 男
職 業
: 海賊
レベル
: 120

ライブカメラ画像

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ジョーの冒険日誌

2015-12-03 03:01:57.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

レグナード雑記 咆哮について

みなさんこんばんは 今日は最強レグなのにINできず悔しい思いを胸に、日誌をつらつらと、、、こうやって日誌に書くことで自分自身も振り返ることができ、上達につながるかなあと思って書きます。興味がない方またスルーお願いします。

竜の咆哮、レグナードの体力が50%を切る(名前黄色表示になる)と使うようになる、一番厄介な技ですね。広範囲にショック&レグ自身にミラクルブースト、ウォークライ、ピオ2という効果です。使ってくるタイミングがある程度決まっているようで、50%を切った後のターンエンド攻撃の後、次の行動は確定で竜の咆哮みたいです。その後怒るたびに一回ランダムで咆哮がきて、非怒り時はいつ咆哮が来るかわからない状態です。(どうやらタゲとの位置が関係しているらしいですが、だれか詳しい方教えてくださいw)
対策について。まずは盾スキル【まもりのたて】運任せになりますが、50%の確率で、ショックを無効化します。少し発動に時間がかかる特技ですが効果時間が2分間と割と長いので、咆哮がきそうな時効果が切れていないようにしたいです。
続いてパラの【ショックながら押し】、安全に使えるタイミングが限定されますが、ショックを受けたとしてもラインを維持出来ます。相撲をしていない状態なおかつ、後衛に怒り状態のときに咆哮が来たら表示が消えるまでに相撲状態にしておくと、ショックで座り込んだまま拮抗を維持することができます。しかし、ショックから解放された際、パラは次のエンドまで一度しか行動できず、堅陣のチャージがなければ、エンドはげおたの場合吹っ飛びます。ファランクスが出来たとしてもだいぼうぎょは間に合わずチャージの無駄遣いになります。
逆に相撲で咆哮が来た場合は相撲を解除しないとなりません。押し反撃にあい、ほとんどの場合PTが壊滅します。
非怒り時は咆哮後、後衛タゲの場合ショック押しが成立しますが、パラタゲの場合押し反撃にあいます。運にかけることになる前に立ち回りで安全に対処したいものです。
まもりの盾が効かずショック押しもできない時、後ろのエリアがないとどん詰まりになることが多いですね。パラだけではできることは限られています。PTでいろいろ試行錯誤をして、上手くいったらもっと楽しいだろうなー

なにも写真がなかったので、関係のない日常の写真をどうぞw 頭では思っていても非いかり時の咆哮もとっさに押してしまうことがあるジョーパラ、、、押さない勇気が欲しい!
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