職人依頼について思うこと。(以下、よく脱線します)
職人依頼あたりは今までより見直しの頻度を上げるとはいえ、
日替わりでころころ変えるわけにもいかないので
落ち着いたころにまた確認したほうが良いかなとは思ってる。
アプデ後のお祭りみたいな相場だと……"(-""-)"
トマトはバトルトリニティでのタネ追加を考慮された価格だろうと思いますが、
しもふりは……バランス調整ミスなのでは????
盗賊さん、しもふりミートが高いですよ!
「せつげんりゅう」と「ベヒードス」というモンスターが落とすらしいですよ!
……ん? あいつ ヘビーじゃなかったの??? 重いんだと思ってた……。
ヘヴィー どすーん みたいなめちゃめちゃ重たいやつだと 思ってたのに 違っ……た……。
まめちしき2見ると、それはそれで間違いない気もする感じですが。
++++
話し戻してギルドマスターの依頼のメリット
◎「経験値いっぱいもらえる(レベル上げに便利)」
ちょっと今は関係なくなってしまいましたが、経験値めっちゃ多いです。
旅人では売れにくいマイナー料理とかは利益目的ではなかなか作らないかと思いますが、
マスターが引き取ってくれるなら作りますよね。
初めて作ったときの経験値も高いですし、
コツつかんだときのボーナスもあったんだったかな?
以来で出てこないとなかなか作らないものとかもあるので、
赤字を出しにくく、確実にレベルを上げれるのはマスターだと思います。
◎「星の数にかかわらずマスターが確実に決まった価格で引き取ってくれる」
失敗チャラに出来るというのが大きなメリットです。
納品ではお小遣い程度で、儲けるというレベルにはならないと思います。
所持ゴールドで差をつけられないためにやらざるを得ないようにはならんのですよ、たぶん。
ツールだと即納品なので関係ないですけど、
ゲーム内だといくつか作って出来が悪かったものを納品と言うことが出来ます。
いい感じのやつはバザーに売ってしまえばいいです。
不慣れな料理をちょっと練習してみたいみたいなときに便利ですよ。
マスターが確実に引き取ってくれるので、とりあえずロストさえなければいいんですから。
そういうのありませんかね????
やらないと忘れてしまうこともありますし、
今まで気にも留めていなかったようなお料理がボスで役立つとかなることもあるので、
今はアプデ後で忙しい感じもしますが、
職人さんやってみようかなぁという人は時間あるときにふらっとやるの良いかなぁと思います。
(今は、しもふり系はちょっと控えておいた方が良い気がするけど……)
興味が無い人が無理にやらないと金銭的に差が出るようなものでもないので、興味があればでいいです。
自分にとってカンタンか難しいか分かるだけでも、
流行ったときに「よし作ろう!」「難しいからやめておこう」という
判断ができるというメリットがあると思うんですよね。
カンタンだと言っている人がいるものが自分にとっては難しく感じるものもありますから、
自分にとってはどうなのかって言うのは大事だと思うんですよ。
得意分野が違うだけなんですが、
自分の得意が分からないとじゃあ何すればいいのって感じだし。
調理以外だとマスターが出してくるレベルが50装備とかまでになると思うので、
急に流行りだすこともないような気はする……結晶用かな。
調理が職人依頼で儲かると聞いて、
(それ以外の理由が無く)
メインサブ共に調理ばかりにしている人とかもいると聞いたことがあるので、
そういう人にとってはとても残念なのかなぁと思う。
ギルマス依頼はだいぶ放置されていた感じはあるけど、
バランスって悪いと調整は入るから……そういうものだと思っていた方が良いのではないかと。
バトルでの特技修正とか、バザー価格でキラキラ修正とか……。
(次はしもふりの修正お願いしたい)
調理職人の衣装とてもかわいいので、職人衣装着れるのはメリットだと思うけど、
金策と言う意味では作るのは1キャラに絞って
他をバザー出品枠で使えばいいだけなんじゃないかなと思います。
数を絞ったほうがレベルも上げやすいですし、流行が変わったら他に行きやすいです。
れモンもランプと道具が衣装かわいくて欲しいし、
他のサブにも調理の衣装ほしいけど、
メイン君がそれで一度諦めたんだよなぁ……。
既にレベル上げているサブとの、集中力や特技の差に絶望して。
(´・ω・`)
衣装は諦めて、職人必要な時は既にやっているサブに任せようと思ったメイン君……。