
久しぶりにレベル高めの方で道具鍛冶。
なぜか同じ職人を2キャラでやっている。
末の子は育てられないだろうなぁというのは感じていて、
それならマスター依頼の素材管理がラクそうなのをと。
ぬぬぬん。
今日はそっちじゃなくて元から道具だったレベルの高い方。
上下ねらい打ちって上下打ちの狙いなんだなぁなんて、忘れてたんです。
狙い2マスの感覚でやったらやったらはみ出ました、ちゃんと書いてあるのに(´・ω・`)
いやー、虹だと戻ってくるので深く考えてなかったのと(溢れても戻ってくればいいや感覚)
固めのが多かったので、ゲージの動きがいまいち実感わかなかったんですけど、
やわらかいと結構差が分かりますね?
消費増えてかいしん率アップの、上下狙いでもかいしん決まらないしょんぼり。
それだけ集中力あれば別に普通に調整してたら問題なさそうな気がしないでもないですけども、
……会心に期待したくなったんですよね。
超なんで、別に素材代はそれほどでもないし、
まぁ道具なら形にさえなれば何か使い道あるだろうとは思いますけれども、
初心に帰って特技の説明読み直そうかな……。
最近は? 60装備素材から結晶外されたあたりからかな?(ずいぶん前)
結晶もお値打ち価格なので、超くらいは、と、ここ数か月は超は自作ですん。
ひ、光はまだ無理……。
超ではみ出るミスをしなくなるまでは……。
結晶って高いときは今の倍とかしてなかったかなーって思うんですが、記憶違いでしょうかね?
結晶つかうようなハイレベルな装備とは職人としてはなかなか縁がなかったので、そのあたり疎くって。
上手くいかないやつはバザーに投げつつ、自分の分の道具を確保。
光は必要に応じて? 気分次第で? 旅人バザーで買ったりはします。
料理のお値段がそれほどならないから、ちょっと考えちゃうね。
れモンのお料理モーモンは今、星1を百ゴールドが多め。
【トゥーンタウン地区 1325丁目 1番地】
「自分で使う分だけ」買っていってくださいな。
サブは中身が同じなので可、プレゼントは中身が違うので不可。
レベル上げやるぞーっていうときは星2以上が良いんですけども、
日替わりにちょっと経験値増えるおまじないくらいの感覚なら良いんじゃないですかねぇ。
星1は失敗っていう気分のもので、
わざと失敗するわけではないので避けて通りたいのですが、
また出来ちゃったら入れますくらいの。
だいたい売れ残りはマイナー系ですが、決してマイナーな料理ばかり作っているわけではありません。。。
うーん、文章まとめきれない。
こういうのを、読みにくい文章、何が言いたいか分からない文章と言われてしまうんだろうなぁと、
最近ネットで噂の「読みやすい」が誉め言葉か否かという話題について考えてしまう。