
(いつものことだけど 写真は 画面が寂しくならないように 新しいの適当に入れてるだけ)
職人のレベル上限、
少し前に解放されたばっかりなのに
すごい勢いで上げている人もいるみたいで、びっくりです。
普通にやると数日でどうこうなるような必要経験値ではないですよね???
元気玉と料理で経験値アップの一発仕上げ連打かな。
どれだけのゴールドが飛ぶのだろう……???
棄ててしまうの前提は悲しいのと、
調理アイテムは新職業追加の関係で、
需要は星2でそこまで大成功率は求められない&原価も大したことないのでゆるりとやります。
最新武具系は扱う額が額ですし、
難易度も高いでしょうし、
一つ失敗で大損にならないように
格安素材で作れるものを一発仕上げで
レベル上げてしまってからの方が
初期投資でゴールドめっちゃ減るけど
長期的に見るとプラス
っていうのがあるんでしょうけども……。
今のところ調理は別に、そんな感じではないので……。
上限まで上げ切った熟練の職人を相手に、
バザーバトルで戦うにはやっぱりレベルをあげるのが良いのでしょうし;
今までと作るものが同じものでも、
作る人が多い人気商材ならば
周りの大成功率上がれば
それに対抗できなければバザーバトルで負けてしまうので、なかなか難しい。
星2でどうにか使い物になる調理以外は
とうの昔にバザーバトルで敗れ去りました;;
たまーに、マスターの依頼ちまっとはやっても、
バザーバトルは大変なので、なかなか手が回らない(´・ω・`)

レベル上げるのにゴールドを費やすってことは
レベルを上げるのに使ってマイナスになった分を、
レベルを生かして、取り戻すのが前提なので
レベルを上げ切った後に相当数こなさなきゃいけないはずなんですよね。
解放された5レベルの差で
どれだけ大成功率に違いが出るのかはわかりませんが、
マイナススタートな分、
プラスに持っていくまでに
かなりの数をこなさなければならないはずなので、
うちは、お小遣いマイナスにしないほうが大事かなって"(-""-)"
初心者どころか、
中級者クラスでも結構きつそう。
初心者・中級者にお勧めの職人レベル上げはギルドマスター依頼です。
経験値は高いですし、
星の数は気にしなくてもいいですし、
ゴールド的にも、たまにマスターが相場知らないことあるけど、プラスが基本のはず。
元気玉は見たら
セカンドちゃんよりいっぱいあったので、
試練を忘れずに行こうとは思いました。

身長差的に逆の方がよかったのではないか、などと考えてはいけない。
福の神やろうと思ってたのに、
皇帝もらって即解散。
冒頭の写真(一人用の招待券)。