旅芸人2人、と言うより2垢でデスマシーンへ!
勝利時
旅2デスマシーン 33分47秒60
https://youtu.be/Btb86CmeIxo?si=m-_fId6vJcnEOwtg
順調だった負けカット
(ボツ)旅2デスマシーン 約20分
https://youtu.be/o69BjmwkLTk?si=BExyY_-QNV0doT8n

勝利時はPS4は通常録画は30分までで、冒頭4分程度カットで開始。
初日にフレと3人?で行った際は14分20秒38での勝利!
物理には硬く、恐るべき暴走モードだが
・ヘナトス
・ルカニ
・まもりのたて解除
・小人化治療
・攻撃時マヒ(ギガスロー)
(・ぶきみなひかり)
これ全部旅芸人で出来ます!
ルカヘナを維持→暴走後ヘナ入れまで耐える。やることは同じ。
低確率だが暴走中含めてマヒが効くので擬似的キノウテイシにできる。
プロトシールドの異常耐性上昇は異常耐性低下で上書きでき
DBか扇スキル攻撃時魔導の書が有効。
耐性上昇のせいで耐性低下自体が効かない時もあるのだが!
ちなみに消した際『まもりのたての効果がきえた』とのこと。
同義なら50%程度の異常耐性を得るとみられる。
片手剣二刀流のクセして盾スキルを使ってるのだが!

〈ステータス・装備等〉
主要耐性はブレス、幻惑、転び
HPはヴァーミリオンボム耐え程度が望ましいが
低くても防御受け等ができれば何とかなる。
主要首アクセはラスチョか赤竜で、耐久も気になるが
攻撃力も重要なので今回は両者ともラスチョ。
ゴッジャグにせよDBにせよ要注意なのは準必中。
これを満たさなければmissが混じりやすくなる。
メタル系でも0か1が出るが
打たれ名人を隠し持つのかmissしか出なくなる。
〈準必中目安〉
※なしのみ『DQ10大辞典:デスマシーン』を参照。他は目安です!
デバフ有無 守備力 要攻撃力
ルカニ2 1230 640
ルカニ 1435 780
なし 2050 1030
スカラ1 2460 1270
参考までにフラソフ共にマヒブメで攻撃力 ※料理+15込
通常 バイシ バイキ
フラ917 1065 1213
ソフ902 1049 1197
計算式は略すが、おうえんの要領で調べると見られるので
具体的に知りたければサブ垢やフレに見てもらうのが有効。
暴走モードで悪性異常が外れてバイキかかるため速やかにヘナ入れたい。
火力が足りてれば直接ゴッジャグでもいいが
不足ならルカニやDB、ビートも必要になる。
テンションが上がっていればロスアタも優先したい。
特に暴走中は減らなくなるのでヘナの次に気にしたい。
もしスカラ入りで暴走したら現状バイキでも通らない為
ルカニかギルガラン召喚も有効。高守備力を感じない大ダメージで基礎効果全般相性が良い。
※魔法構成なら異星のメカよろしく、エステラのもやしを突っ込む印象か。
マッドブレスかファイアブレイクで炎耐性を下げるとグッド。
〈特技抜粋〉
・通常攻撃
暴走直後だと出が最速な上1200近くなるので
ファランクス等で耐えうる。アクロあれば有効。
・たたきつぶす
攻撃力に依存し、暴走直後は範囲まとめて葬られるため前1が無難そう。バイキでファラ入り守備力1000超えでも1000ちょっと持ってかれ、耐久を盛ればラスチョでも耐え得るがシビア。
ヘナあればハッスル1回で充分リカバー可能。
ガルドドン仕様と同じなら、みかわし多分不可能。
・双刀裂断
ハイエンド恒例の直線即死。勝手が違うのはタゲに近づいて使い、近い相手を狙うとは限らない。5m程度の射程を詰めると使い始め、何気に珍しい防御受け潰しの側面を持つ。
暴走中はヘナあればこれ以外即死攻撃はないため、出た後暫くは攻撃しやすいかも。後々知ったがジゴスパ等緩めの技全般は暴走中使わない。
攻撃力依存でヘナ2+ファラなら一撃だけ耐え、みかわし可能。
勝利動画ではフラソフ同時にみかわし盾ガで無傷受けした一面もあり、高い回避率を活かしやすい。
・ぺしゃんこ ジゴスパーク
範囲内にいずとも使うため誘発は不要。
ぺしゃんこは攻撃力無視の固定ダメージでみかわし不可?

〈魔法構成所見〉
初期ジェルザークのように賢者壁(当時マセン)僧侶が外周誘導。中央に文字通り陣取って、魔法狙われたら外周に逃がすのが無難な感じかなと思い出した。
最も、今その当時を知っている方も多くはなさそうだが、少なくとも常に陣で棒立ちよりは安定かも。
何はともあれ、1人壁いれば大体何とかなる!
忘れがちだけど魔法でもヘナを打てる。
最も、とにかく攻撃して!って意見と分かれそうなのだが!
旅と言ったけど魔法系出せます!
それでは、良い旅を〜!