新年明けましておめでとうございます!
今年も自分なりに頑張っていきますフランコです。
元旦早々、初詣のノリで旅2大魔獣イーギュアに誘われて
それでも比較的お手軽?に卸せる時代になってました。
旅1いけそうだねとの事で、旅2からそのまま
レィチェルさん(旅)応援のもと旅ソロイーギュアを託される。
ソロで倒した先駆者がいるらしい
(後で聞いてみたらキラクリの方だった)のでフレの前でお試し!
ついでにキラクリネビュラスにも挑戦!

旅1大魔獣イーギュア(約6分) https://youtu.be/3fQPounfuRk?si=h-ztBE7413E1Lwb2
旅1キラークリムゾン(約7分) https://youtu.be/qhRi0N8Dcgg?si=x3jV5aqR8eRuwSvo
旅1ダークネビュラス(約8分) https://youtu.be/rkR8-9ON8W4?si=mHZn8jF0Vi9kQpCG

〈イーギュア〉
耐性は おびえ 呪文Gは必須で
攻撃時錬金はヘナ 幻惑 眠り辺りで持っているものを使用。
ちなみに自分はヘナ17 幻惑8
眠りが理想だろうけどサポとの相性が悪くて遠ざけてた。
主な装備はピスケスエッジ、輝紋章の盾、瑞雲セット、デスマスク(スカラ必須 魔結界辺り) ドルタムのこころ
呪文はほぼシャットアウト前提で打撃とはげおたでダメージを受けるのが殆どなので守備力や被ダメージ減をなるべく高めたい。
自分は守備力1106+料理30
まだ充分伸び代はあるが核1のみで目を瞑っても結構堅くなれる。それでもあらゆるバフデバフを味方に付けねばソロでは戦線の維持はままならない。
そのため運も前提で小一時間程度試行し続けた。
ちなみに今回ファラorアイギス&スカラ2&スケープガード且つ相手にヘナあればテンションなし〜5?打撃は完全にシャットアウトできた。
そこまで行かなくともある程度耐え続けられれば、相手の攻撃回数を逆手に取って輝紋章の必殺チャージを狙いやすいとも言える。
スケープガードのCTより見て再使用が難しくヘナの維持は難しいため、調子のいい内に削って短期決戦を心掛けたい。
はげおたは範囲外でも誘発不要?・振り向きなしと思われるが
相手の方から距離を詰めてきがちなので適宜回避は必要になりがち。

〈キラクリ〉
転び 光耐性(自53%)
ヘナは入りやすく、ファラや会心ガードを維持しておけば案外耐えられる。
トータルの難易度はイーギュアに譲るが、呪文や幻惑でミスを狙えないため、ダメージが重なりがち。
シャイニングボウとグランドインパクトは誘発が必要で、それに手数をかけさせつつ回避も可能な範囲でやるとグッド。
〈ネビュラス〉
ブレス耐性のみ。
攻撃時マヒが結構入りやすい。
最低限ヘナ2を入れてしまえば一撃死はほぼ無くせる。行動回数も1回ずつしか動かないため、落ち着いて対処すれば安定して戦える。
ミサイルは広範囲に割合ダメージと、近距離(デュアルカッター射程未満)に1000超ダメージの同名2種あるため後者の可能性に注意。後者のは誘発しないと出さず、広範囲ミサイルばかり使われるので中距離で避けつつ戦いたい。いずれもみかわし可。
それでは、良い旅を!