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幸せ配達人

ゆうちゃび

[ゆうちゃび]

キャラID
: HX132-758
種 族
: 人間
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 138

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ゆうちゃびの冒険日誌

2025-07-25 22:36:22.0 2025-07-26 05:21:54.0テーマ:ルームメンバー募集

旧・閃輝晶獣のマニュアル3 閃輝晶獣編!


みなさんこんばんは~!今回は閃輝晶獣について解説していきたいと思います!

それではさっそくどうぞ!

続いては閃輝晶獣の紹介です!ではどうぞ!

閃輝晶獣ビルビギス(マシン・ロボット・きかい)

職構成:僧1、盗賊、魔法、魔法(こちらは慣れている方のみ)
 もしくは僧2・魔法2になります!

耐性:転び、土耐性or雷耐性


僧侶(最初に当たった僧侶)
・天使耐え中に連続弾に当たるとリポするので、移動しながら天使
 避け方①:モンスターの周囲を旋回(FPSでいうサテライト移動)
 避け方②:モンスターと距離(キャラ3~4名分程度?)をとり、連続弾が見えたら後方に下がる
僧侶(当たった人に一番近い人が向かう)
・僧侶が合流して2名になったら天使とザオラルでリポしないようにお互いに蘇生しあう
 片方の僧侶が死んでいる時はザオ優先、どっちも生きている時は天使ループ
・合流メンバーの死体放置はザオのカーソルがずれてリポに繋がる可能性があるので
 合流の際はタイミングに注意
・合流後、ベホマラー係とシャインステッキ等の補助係に役割を分けると
 スキル被りを防げて安定しやすい

他メンバー
・前衛職はグランドインパクトを無効化できないとまともに壁も攻撃もできないので
 無効化できるくらいまで土耐性と被ダメージ軽減を上げておく
 (耐性93%&軽減57では無効化できず、耐性97%&軽減57で無効化できました)
・魔法2はゾンビ戦法になりがちなので、不滅の魔力覚醒と復活時魔力覚醒をつけておく
 ソールワンド&170スキル、水宝珠&180スキルの組み合わせで死亡時100%覚醒が残せます

どちらかが魔法陣を引いて魔法2のうちの一人が短剣盾に持ち替え
ラリホーマを
唱えます!この時短剣スキルのラリホー系の成功率が25%上がるスキルも
あるので、スキルも調整するといいですねd!
・ラリホーマが効くので、開幕に寝かせて準備する戦法が有効
 ただし、暴走しても確実には入らないので諦めも大事
・魔法構成の場合、ぶきみなひかりがよく効くので技巧だけでも宝珠を振っておく
 呪耐低下は効果時間が120秒なので、ぶきみな閃光なら単独または交互使用で維持できます
 CTはⅠが180秒(開幕90秒)、Ⅱが130秒(開幕65秒)、Ⅲが90秒(開幕45秒)
・一方でファイアブレイクは効果時間が45秒と短いので魔法1だといらないかも?
 メラゾーマに限れば暴走と呪耐低下が入っていれば5999が出せると思いますので
 エステラ召喚前、超魔力覚醒、魔法2の場合とかは使っていきたいですね
 なお、ファイアブレイクは上書き更新できないので要注意
・いてつく連続弾で2人以上が同時に死ぬと立て直しに時間がかかるので壁とタゲ管理が重要です!

以上ビルビギス(ましん)の紹介でした!

閃輝晶獣ザウザリィ (いぬ)
職構成:僧、魔法、戦士or魔戦、魔法or竜術or盗賊(スタン入れるため)

耐性:呪耐、混乱、封印、呪い

僧侶
・僧侶は必ず封印、混乱、呪い耐性をつけておく
 無耐性だと天使ループ中に暗黒のおたけびを喰らって
 行動不能⇒いてつくはどう⇒追撃のコンボでリポの可能性あり
・合流後は自身にキラポンをしておくと、邪翼刃とおたけびのステータス低下を防げる
 僧侶以外は幻界王の首飾りで対策しておく


他メンバー
・暴走魔方陣1つで共有か、2つ置くかを決めておく
 どちらの場合でも壁を意識して引っ張れるような位置、邪翼刃の巻き込みに注意!戦士がいる場合は魔法はラリホーマのみで◎!
・戦士がいない場合、魔法がヘナトールを入れておくと邪翼刃のダメージが下がって耐えやすくなる
 ただし、暴走ヘナトールでも確実には効かないので過信は禁物
・ビルビギスと同様、開幕にラリホーマで寝かせて準備する戦法が有効
 呪耐低下がよく効く点やファイアブレイクの使用感もビルビギスと一緒です
・盗賊がいる場合、壁とハンマースキルのスタンショットや盗みスキルの
サプライズクラッシュを入れるとスタンやすいです!(128防具の烈風装備が異常状態10%ついてるのでより効果的です)
・戦士の場合、後衛をうまく庇ってダメージを肩代わりできると安定しやすい

以上ザウザリィ(いぬ)の解説でした!

次へ続く・・・!
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