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海冥を断ち切る者

エックス

[エックス]

キャラID
: RB938-394
種 族
: ウェディ
性 別
: 男
職 業
: パラディン
レベル
: 107

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エックスの冒険日誌

2024-11-07 19:45:43.0 2024-11-07 22:35:56.0テーマ:モンスター・ボス討伐

魔物だけが友達の旅・メイヴ4編

さーればーーーみなーとのーーーかーずおーーーおかーれどーー
こーのよーーーこはーまにーーーまーさるーーーあらーめやーー
こーのよーーーこはーまにーーーまーさるーーーあらーめやーー

わかる人にはわかる呪文。


さて、7.2のストーリーや転生モンスターなども一通り終わり。
また無理無駄無謀かつ無意味なチャレンジを繰り返しております。
ですがその無駄で無益で無意味なことに楽しみを見出すことこそ遊びなりけり。

常闇4のうち、ダークキングはLv99で制覇済み。
残り2種はどちらも歯が立ちませんでした。
レグナードは攻撃がどうにも止められず、メイヴも中盤以降がどうしようもなく。

しかしフリーバッジ実装でまた話が変わります。
今回注目したのははりつきあくま。「行動時10%で魔結界」がつくバッジです。

メイヴ戦で無視できない問題としてギガデインがありますが、これまでは自分が片手剣戦士で挑み、モーモンをかばうことでどうにかしてきました。
しかし4になるとそれができなくなる要因が生じてしまいます。

それがこちら、海冥の威圧の使用頻度の大幅上昇。

かなり頻繁に使用してくるため、真やいばの与ダメージ減少がすぐに解除されてしまいます。
与ダメージ減少なしでは触手れんだやどろはきなど、かばうことでこちらが死亡してしまうケースが生まれてしまうため、常時かばうで戦うことができません。
ブレイブチャージ維持が前提の戦い方になるので、死亡により解除されてしまうと火力が足りないのです。
そのためギガデインに打つ手がなくなってしまいます。

モンスターはマジックバリアをスキルでも習得できないため諦めるしかないかと思っていましたが、はりつきあくまバッジで運次第とはいえ付与できるようになりました。
さらにモーモンバッジでフワフワの回復量も増加。ダメージレースにも負けない回復量が得られるようになりました。

それならば、挑戦するしか!

私は降魔一式+ブルバックラーで呪文耐性65%、幻界王の首かざりでステータス低下防止、ダークグラスで幻惑防止。
その他はマヒ・封印耐性のみ。暗黒海冥波は当たったら諦め。
モーモンは呪文耐性31%にアビス一式・風雷のいんろうで雷耐性49%。バッジはモーモン・はりつきあくま・ドラゴン。
魔結界1段階でも発動していれば、ギガデインにも耐えられる計算。

片手剣戦士Lv107+モーモンで挑戦です。

しかしやはり一番の問題は、こちらの小細工など真正面から叩き潰してくる常闇4のシンプルなステータスの高さ。
与ダメージ減少が入っていなければすぐ全滅。3まではそこそこ入っていた攻撃力低下も期待できなくなります。
一番気を付けるのは真やいばの回転。その上で、打ち込める火力を全力で打ち込んでいかないと25万近いHPは削れません。
少しでも怯んだらタイムアップが見えてきます。
わずかな隙にもはやぶさ斬りを差し込み、少しでもダメージを稼いでいきます。
黄色以降、頻繁に使ってくる海冥の威圧。
ただ一つだけ隙ができるのが、威圧の後にキャラが近くにいるとほぼ確実に暗黒海冥波を使う事。
これを空振りさせることで、威圧で上がったテンションを消費させられます。
威圧に合わせて真やいばを打ち込み、即離脱。これができなければ全滅コース。
真やいばのチャージが溜まっていなければファランクスなどを駆使してどうにか生き残らなければなりません。

その上でゲノムバースなどの、これまでの脅威も凌ぎつつの激戦。
求められる火力も上昇しているので一瞬も気を抜ける場面がありません。

そんな激戦でも、やれば慣れてくるもので。
最初は黄色すら見られなかったのが、段々と2回に1回は黄色にたどり着けるようになり、赤も見え…

ついに撃破!

18分16秒22! かなりいいタイムで行けたのは会心が出まくったおかげです!
海冥を断ち切る者、拝命しました!

まずやってみて、やれるんじゃないか? と思ったことを実際に成し遂げるということの楽しさ。
こればかりは何度も挑戦しないと得られない快感ですな。

これで常闇4を2体撃破。
あとはレグ4…4…いける、のかなぁ…?

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