グラコスのためる仮面まだ未完成だけどあまり使わないから(面倒だから)
現物報酬が2個と戦闘が楽しい4諸侯に乗り込みだしました。
踊り2旅僧構成が募集のほとんどを占めているので
踊り子でいろんな場面に対処できるようにまずは宝珠の下準備から。
【スリープダガー技巧】
募集をかけて真魔女の森のマミーをひたすら呼んでは倒しを繰り返し
プチ香水1回分で2玉ゲット。ソロサポの時は3玉しか出なかったよ…
あと開幕ラリホーの宝珠ドロップ率が高すぎてかなりなえました。
【ヴァイパーファング技巧】
マッシュスライム転生のメタルトリュフを倒すと確定で落とすためきせき香水でソロる。
リビングデッドも落とすみたいだけど転生探索の方が楽しいのでこちらにしました。
マッシュスライムのマヌーサが非常に面倒なので探す場合は対策していかないと
いざ出た時にメタルな上に当てられないという面倒なことになりますね。
【封印のダンス技巧】
オルフェアから行ける月世界にいるコスモグールから。
封印と一緒に混乱のダンス技巧も落としてくれるのでこちらへ。
ミラクルブースト延長がほしい人は
デビルプリンスの方がいいかもしれませんね。
なお月世界で大変だったのは
①ドルボードに乗れないので移動が遅い
②目的のコスモグールシンボルがバラけすぎ&少なすぎて見つけにくい
(くらげと一緒に出たりはしますがコスモアイの方が多い)
クレーター内にはくらげと目玉しかいないため常時マラソン大会でした。
結果はどちらの技巧も2玉を入手できたのでよかったですが
何度もやれと言われたら絶対に足が遠のくパターンです。
【ビーナスステップ技巧】
偽リンジャ海岸で対象のウイングタイガーを狩りに。
ガーゴイルが多かったのでよくからまれました。
3玉しか出なかったため別日にシルバーデビルの方で挑戦。
こちらはラギ雪原の方が数いるため北西の林の中で戦闘。
しかし高低差のせいで見つけるのが非常に面倒なんですよね。
ちなみにウイングブロウ宝珠を共通して落とすため
また闇か!となることが非常に多かったです。
【つるぎの舞の極意】
タナトスがほとんどの4諸侯ではこれは趣味の領分かもしれないですね。
使う用途はアクバーが寝てない時にぶっぱしたりとかテンション溜まった時とか…
モーションがかっこいい上、会心が出たらダメージも
それなりに出るのでサブの勝鬨宝珠を兼ねて狙いに。
昔は真リンジャの塔にいるエビルソーサラーが近くて楽でしたが
あそこにいるスパイクヘッドのやいばのぼうぎょ宝珠と混合してしまうため
VUでえものよびが可能になった魔幻宮殿内真正面通路へ。
ここはほぼ1体でしか出ないため余計な混じり物も心配もありません。
もう一か所候補の古き神の神殿ほど遠くもありませんしね。
装備も雷弱点の4諸侯のためにライトニングダガーと青嵐の扇を購入。
ちょうど持っていた輝石のベルトに雷特技10がついたのでラッキーでした。
ここまでの様々な下準備をした所まではよかったんですが
久しぶりに4諸侯に行く時に杖から短剣にスキルを振り忘れてて
戦闘開始直後にかなり慌ててしまう事になりました。
補助を使いながら何とか全滅せずに勝利できましたが
みなさんもスキルの振り直しには十分気をつけてくださいね(;´Д`)
それと今日最後に組んだPTがバトマス構成のお誘いだったのですが、
MPブレイクを繰り返してデュランのMPを枯渇させることで
脅威となるグランドクロスやジバルンバを使えなくするので
安全に事が運べると説明を聞き、興味があったので遊びに行ってみました。
踊りバト旅僧という構成でデュランまでは大体同じ感じで倒していきます。
アクバーを倒す際はバトマスも攻撃に加わるので封印のダンスをしつつ
タイミングを見て剣の舞を打ったり旅とのヒュプノス連携をします。
デュランの口上が始まって終わることにはMPがすっかり減ってなくなっているので
後は幻惑を入れながらかまいたちをぐるぐるよけてひたすら叩いていました。
討伐時間は大体4分30秒前後と踊り2構成よりはゆっくりですが
グランドクロスがないことの安心感の方が強いため
スピードを気にしないのであればこちらの方が楽だなぁと思いました。
ジゴスパークはMPなしでも使ってくるから
麻痺への対策はしっかりとしないといけませんけどねw
とりあえずそんな経験をしながら何回か迷宮をぐるぐるまわしましたが
必要な宝珠が完成してモチベーションも上がったので
指輪が完成するまでまた頑張っていきたいと思います。