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紅竜姫

とも

[とも]

キャラID
: XD230-669
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: バトルマスター
レベル
: 110

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ともの冒険日誌

2015-11-26 03:25:00.0 2015-11-26 03:46:09.0テーマ:モンスター・ボス討伐

レグナード討伐 どうぐ使い構成の巻

みなさんレグナード討伐楽しんでますかー?
私は最近キラキラ拾ったり石を集めたりする以外は
時間を見ていろんな人と戦いに行ってます。

今日の強さはいろいろステータスが上がった3ですが
みなさんがよく行くパラ魔法2僧侶構成ではなく
パラ魔法賢者道具で行ってきました。
どうぐ使いに関しては数日前に必要な装備を
まとめて揃えたので最近これでうろうろしています。


                       \ネコミミモード/ 重さに関しては283越えているのでパラの重さがギリギリの日も安心。
弓持ち替えの場合もアクセ交換すれば283行くので色々対処できます。
オシリスにあと1重さがつけばロザリオかギアを
外さなくて済むんですけどねー、こればかりは運要素がからんで辛い。
ちなみに弓装備時に重くするのにはバジリスクの弓がいいですよ!
新しい弓はどれも重さ15なのに対してこちらは21もあります!
アクセなどを足しても結構ぎりぎりなので覚えておくと便利。

どうぐ使いも以前の4諸侯用宝珠と同じように
必須のものは全部集めてから参戦したので参考までに
各職業に共通して必要なものは割愛。

【重要】
プラズマリムーバーの瞬き【光】(ツイストーチ等)
磁界シールドの瞬き【光】(コスモアイなど)
心頭滅却の瞬き【光】(スカルゴンなど)

【あるとうれしい】
ピオラ系呪文の瞬き【風】(プロメテモス)
果てなきどうぐ倍化術【光】(スライムボーグ)
果てなきどうぐ範囲化術【光】(スライムボーグ)
メディカルデバイスの瞬き【光】(じごくのつかいなど)
強化ガジェット零式の閃き【光】(迷宮・試練・達人のみ)

ほどんど光宝珠なのでどれに優先順位をつけるかは
お好みで判断という感じでしょうか。
ただし、自分で更新しないといけない心頭滅却や
パラの補助壁時に使って即離脱が必要な磁界シールド、
放電状態になった時のプラズマリムーバーの宝珠は
即発動できるようにLv5がいいでしょう。

これ以外にハンマーのウェイトブレイクや
キャンセルショットの技巧もあると便利ですが
入りにくいので3・4で使わない事を想定しています。

ブレスガードを80以上につんでいるので初回でブレス来ても
なんとか耐えられますが、自分で滅却しないといけないので
最初のターゲットの見極めが難しいものですね。
どうぐ使いの役割はほぼパラディンへの磁界シールド補助と
魔法と賢者へのMP管理等になります。
攻撃にはほとんど参加しませんが空いた時間にラインを更新したり
道具倍化で賢者の聖水をみんなにばらまいたりと
かなり重要な役割を担っているといっても過言ではありません。
他のPTだとそれぞれに賢者の聖水やエルフの飲み薬をまかないと
いけなかったので、範囲でばらまけるどうぐ使いは本当に便利です。
なおここでアイテムをけちるとターンを消費し崩れる要因になるため
どうぐ使いはほぼ聖水を負担することを覚えておかねばなりません。

後は補助壁更新などをしつつ空いた時間でピオリムなどを入れれば
すばやさも上がって行動に余裕が持てますね。
そして一番はどうぐ使い必殺技の強化ガジェット零式が来た時に
魔法攻撃の火力がどどーんと跳ね上がること。
魔法使いと賢者さんのダメージコントロールは難しくなるかもしれませんが
早く討伐できるようになるのはすごくいいと思います。

今回はこの構成で無事に勝てましたが
戦闘の途中から回線のラグがひどくなり、
コマンド入力の反応が遅かったりキャンセルが効かなかったり
レグナードの攻撃エフェクトが見えなかったりいつの間にかワープしてたり
酷いものになるとレグナードがムーンウォークした後
ウイングダイブであさっての方向へ飛んでいくというのがありました^^;
最近ずっと重いときにはワープだったりコマンド入力不可の場合があるので
何とか改善していただきたいものですね。


今回の道具入り構成で3も突破できたので
4が来た時にもこの構成で討伐に成功したいものです!

そういや私ってほとんど回復か補助職ばっかりやってるなぁ…
攻撃職も嫌いではないけど私はみんなをサポートする方が
昔っから好きなのかもしれないね(´∀`)
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