ドラクエ8の物理打撃のみから進化した魔人は強かった…!
暗黒の魔人実装後にバトで何度か戦いに行って
ある程度コツをつかんだおかげで同時投入でも
勝てるようになってきました。
なぎ払いなどの範囲攻撃をよけれる場所を覚えて動いても
左手の動き方やゴーレムの範囲攻撃を連続で受けることで
一気に壊滅してしまうからまだまだ怖い感じ。
増殖ゴーレムの数が増えすぎると復帰もかなり難しくなるので
立ち回りをある程度ならして動けるようにしておかないといけないですね
反対側に出てきた時に移動するのはほんと大変…

バト2僧2が現在の緑玉での主な募集ですが
そこそこ募集されているバト3僧1でも倒すことはできました。
しかし回復や蘇生が追い付かないなどの不安な場面も結構あるので
討伐スピードを狙わない場合は回復2ある方がいいですね…
戦士や踊り、スパ入り魔法構成なんてのもあるみたいなので
もう少し値段下がればいろんなPTで遊んでみたいところ。
あとは戦闘中に危ない場面でも回復アイテム使わない人がいると
そのまま流れで崩壊しかねないので事前確認はとっておくと便利かも
報酬の証はきようさ・重さ・攻撃時ためるがつきますが
重さは付けても必要なパラはしびれ効果の証が強いし
器用は盗賊だと自動盗み効果の方が大事だから
証効果が戦闘にあまり反映されない職(レン・道具・まもの)
なんかだとうまく使えるのかもしれませんね。
物理攻撃職には合成効果でためるがついていると非常に便利そうですね
手数の多いバトマス用に今後つける人も増えてきそう。
魔法職はどれも職業証の効果が強いからつける必要性はなさそう。