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勇者ドゥラ

やませまみ

[やませまみ]

キャラID
: JI132-650
種 族
: 人間
性 別
: 女
職 業
: 武闘家
レベル
: 94

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やませまみの冒険日誌

2016-06-20 04:45:26.0 テーマ:カジノ

アストルティア童話シリーズ10 不思議の国のアリス

むかしむかし、100年ほど前、とある土地がありました
その土地は、今もあります


なので冒頭の分は
「いまいま、とある土地がありました。」となりますね



そんなことを考えてしまうほど、アリスは退屈していました

横では姉が絵のない本を読んでいました。



「絵のない本なんてつまらないわ」
アリスはそういいながら、だんだんと眠くなってきました



しばらくすると目の前に自分とよく似たウサギさんを発見 わ、クリソツ!追わなきゃ!


追っていくとそこはウサギの巣でした わ~ウサギがいっぱい!

トランプマンもいる~


そんなしてるうちに穴に落ちてしまうアリス


穴の底は不思議な空間が広がっていたのです! 何だろう?すごろく?
こうしてアリスはすごろくをやることに



~一人すごろく検証~
4人だと時間がかかる、てことで一人すごろく検証
※基本コイン狙い。



1回目 白銀マップ
スライム撃破 レベル1→4 メタキンレベル4→16
レベルがガンガンあがる(4人分の経験値が入る?)
メタキンは経験値2400

宝箱マス4回(黒2金2)

一人のためモンスターを避け宝箱を狙ったがダメ
(道中宝箱でのコインは無しっぽい)
結果、980枚



2回目 ピラ
転職2回 旅→僧侶→魔戦
戦闘2回の後、ゴールドマン戦 ギガスラ2回
結果、8010枚



3回目 始まり
この回はモンスターマスを優先
スライム レベル1→4
ゴースト レベル4→6
金トーテム レベル6→8
じんめんじゅ レベル8→9
キメラ レベル9→10
はぐメタ レベル10→14
ギガンテス レベル14→15

この時、メモしながらのプレイにも関わらず6分でクリア
後半の強い敵でも倒せる
グングンレベルが上がり、攻撃力もあるため大体が2ターンで撃破可能
モンスターはできるだけ倒していく方がよい
結果7070枚



4回目 白銀
ドラキー 
金トーテム 
ドラキー
金トーテム
ドラゴンゾンビ レベル9→11
キラーマシン レベル11→13

回復技を一度も使わずクリア
11390枚 6分




5回目 ピラ
この回は最速クリアを目指した

序盤サイコロの機嫌により戦闘できず(メタスラにも逃げられ)、
だいぶ先まで進んだのち、戦闘、全滅、からの振り出し
通常モンスターパネルで金トーテムを引き当てレベル1→6へ
その後、ゴールドマン撃破

12820枚 4分クリア




6回目 はじまり
レベル1の状態で金トーテムへ
初期HP30に対しメラストームが16ダメージ
敵のHPは2のため攻撃がmissしなければ勝つ
グラグラしていることも多いので勝率は悪くない
ここでは攻撃を2ミスするも、相手が2グラグラして勝利

レベル13でギガンテスのランドインパクトが35ダメージ、HP150近くあり余裕
回復いらないのでアタッカーに賭けて転職もよいが、転職運が絡む

レベル14でバラモス戦
煉獄火炎44、イオグランデ58ダメージ
戦闘前回復忘れもあり2ターン敗北

7160枚




メタキンを倒してレベルを上げればボスも勝てそう
参考:レベル11からメタキンでレベル17
    レベル14から19
バトマスでボスと撃ち合えば勝てそう(天使があればなお良い)



旅芸の運用
ゴールド系にも強く、mp4で使いやすいキラジャグを、
戦闘1回で必ず覚えるので最初はモンスターマスを優先
HP回復の必要はほぼない
転職は、ボスを考えるなら終盤に火力職狙い




7回目 ピラマップ
レベル17キングレオ戦
テンション上げからの激しく切り裂くで203ダメージ
(最高HP190で即死)
6570枚


8回目 白銀マップ
序盤のゴールドマスに無駄なく乗れた
26480枚(検証中最高)


9回目 始まりマップ
6700枚


~検証終了~

9回でコイン87180枚(平均9687枚)
モンスターを避けた初回を除くと8回平均で10775枚

かかった時間はメモしながらでも9回で1時間
(私は4人すごろく1回で1時間を目安にしてるので驚いた)

人集めの時間が必要なかったり、野良で気を使う必要がないので
腐りまくっているサブのチケットはソロもあり
サブなんかはチケットが百何十枚余っているので
50万枚は見込めますね、それも5時間ほどで消費可能

サブには十分な枚数です



あれ?いつの間にか不思議の国のアリスが攻略系日誌になってね?コレ
不思議だ…

END
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