バラシュナⅢ、デルメゼⅢ、ガルドドンⅢを短剣魔剣入りで攻略してきた。
一部弱点はあるが、非常に強い。ニードルマンとのコンビでサポ界の可能性を広げてくれる。
◯バラシュナⅢ
自賢者、隠者、魔剣、ニードル。基本は賢者で回復しつつ殴るだけ。ここでもニードルの固定ダメージが強く8分ほどで討伐。
ただ、魔剣は邪炎波を連発していた。やはり守備力が高すぎるか。しかも、なまじ呪文がある分、ガンガンだとシェルター後に凍てつく波動を使わずドルモーアを使うので、ニードルのために自分で解除する必要がある。歌唱のあとは凍てつく波動を任せられるが…。魔剣の場合HPの要求値が低いので火力に全振りにできるメリットはあるが、正直オススメできない。一応ⅠとⅡではタナトスを使っていたので使うならここか。

◯デルメゼⅢ
自隠者、旅芸人、魔剣、ニードルという編成。旅芸人はレボル&ザオ&ミニ化解除狙い。魔剣はHP1050↑&赤竜&ブレス★&魔蝕耐性持ちという条件で探す。魔蝕に結構被弾するので魔蝕耐性が欲しいが、呪い耐性持ちかつブレス100だと指がほぼ聖守護者の指輪になるため火力が低い。
このビルドは滅却込みで耐性低下後のデルメゼⅣの零度、ダークネスに耐えられ、闇耐性16も追加すれば1度は魔蝕に耐えられる調整になる。サポ以外でも使えるので是非増えてほしい。
隠者でHP満タンからコバルトウェーブで落ちないラインをキープするお仕事。Ⅱは5分台で倒せる火力はあるのだが、15分かかったので安定はまだ遠く先か。

◯ガルドドンⅢ
自隠者、天地、魔剣、ニードル。ニードル以外は雷100で行ったところ、大体10分くらいで討伐。海賊よりも安定しそう。
開幕からアミュレットが頻繁に切れるが、更新しないとやっていられないので、精霊力はアミュレットに全振りし、それ以外はベホマラーを連打する戦法を採用した。

なんかエラー吐いたので外で写真撮影。
毒の効かないウィリーデとノクゼリアは置いておいてそれ以外はどんどんやっていこうと思う。