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初心者

サルトル

[サルトル]

キャラID
: VX094-388
種 族
: プクリポ
性 別
: 女
職 業
: 戦士
レベル
: 75

ライブカメラ画像

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サルトルの冒険日誌

2025-05-24 04:06:49.0 2025-05-24 04:12:17.0テーマ:その他

強い固定は

前に書いた超級固定のような戦略は対策がしやすい
『イレギュラー』を意図的に創出すればいいだけ
一緒に創出できるような味方がいると楽しいから、そういう味方とマッチするときはぜひとも戦いたい

トリニティの勝ち筋の戦略とは決まりきった流れをどれだけきっちりとこなすことができるか、だと思っている
どの固定も同じような戦い方をするから実力の差はないと思う
戦略的な話限定では「すごいな」という固定はいなさそう
勝ち筋の戦略はどう考えてもほとんど決まっているし、もしいたとすればその固定は対抗戦の時に頭一つ抜きんでて話題になるだろうから


すると、強さをどこで判断しているかというと
『連携』いかにイレギュラーを作らせない動きができるか

上手いなと思う固定は、一例をあげると戦士とレンがずっと一緒、離れない
だから引き離すことからしなければならない
ある程度の知識がある人なら戦士の後ろにレンが控えて~
まではできるけれど、フォーメーションがすぐに崩れる
上手い固定はずっとつかず離れず感心する、入る隙がないし、不要な攻撃をするわけでもない。間の取り方が上手いし、ヘイトもない

これがエンジョイ固定や野良になるとバラバラになりやすい
そりゃそうだ。戦士専門・レン専門なんて決めてないし、左・右、どちらに行くなんかも決めない
自由に判断し行動する楽しみがあるのがエンジョイ固定や野良のいいところだからどっちが良い悪いはない
私は自由に判断し行動する方がいい、画一的な動きは好きじゃないから
でも相手が2ペアでくれば1人だとやり合えばもちろん負ける

最後に
固定組んでラインをぐいぐい上げてきて、たいあたりからのフェンリルをしている人は上手いどころか、イラっとするだけなので辞めてください…
さらに最悪なケースは金の玉待機している時に2人でやってきて奪うとかもありましたね…
気分悪いから消えてくれって願ってしまいます@@
性格悪くてごめん
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