点でしか動けないのは即アウト。
味方という4つの点を線でつなげない時点で、そもそも対人ゲーのスタートラインに立ててない。
表面上でどれだけ上手く見えようと、点でしか動けない時点でそれは無理解の極み。
線でつなぎ合って相手の線を崩す。
これが出来ないのは初歩的な理解から身に着けたほうがいい。
そして、線をつなげるスキルは、最低でも画面視点を横にして動けない時点で無理。
そして、これが出来ない時点で選択する職は最前衛削り役一択。
理由は簡単。
本質的に味方に合わせれないから合わせてもらう他ないってこと。
普段からフィールドとかで、画面をぐるぐる回しながらまっすぐ歩けるスキルも重要。
※普通に他のFPSとか対人ゲーだと当たり前のことなんだけどね。
そして、線で動けてないのは見てすぐにわかるってのもポイント。
後ろとの線を維持したまま前線で動ける前衛、
そして、最低水準以上のスキルを持つ後衛ホルダー、
1日1回味方に来れば良いほう。
これが現実。