~②からの続きです。
8. 戦神のベルト課金していたのが無駄になったので返金してほしい
「戦神のベルトに課金したのに、Aペチ弱体化で価値が下がった。返金してほしい」系の意見が出る土壌はあります。ただ、今回検索した範囲では、「返金してください」と明確に主張している投稿が大量に見つかる、というほどではありません。
むしろ多いのは、その一歩手前の、
「鬼神石にお金を使って作ったベルトが無駄になった」
「これを見越して課金したわけじゃない」
「課金して作った理論値ベルトを弱体化するなら何らかの補償がほしい」
「課金要素に関わる部分を後から大幅に弱体化するのはどうなのか」
「戦神のベルトに何万円・何十万円も使った人はどうなるの?」
という**“課金した資産の価値を後から落とされた”ことへの不満**ですね。
特に重要なのが、公式仕様上、現在の戦神のベルトは「覚醒の鬼神石」で好きな効果を最大値で付けられる課金要素になっていることです。
実際、実装当時から「戦神のベルト課金はP2Wではないのか」という議論自体がかなりありました。
なので今回のAペチ弱体化と組み合わさると、
「運営が課金してまで作らせた強いベルトを、そのベルトを使う戦術ごと弱体化するの?」
という不満につながりやすいです。
ただし「返金」の主張には注意
ここは分けて考えた方がいいです。
①「課金したベルトが弱くなったから不満」
→ かなり理解できる意見として出ている。
②「だから鬼神石の購入代金を返金してほしい」
→ そういうニュアンスの意見は探せますが、現時点で私が確認できた範囲では多数派とまでは言えない。
むしろ「返金」という言葉まで行かず、
「課金アイテムなんだから、こういう調整をするなら慎重にしてほしい」
という反応の方が多い印象です。
ちなみに、戦神のベルトの課金化そのものについては当時から賛否がかなりあり、**「時間短縮のための課金で、課金限定の効果ではない」**という説明もされていました。
そして今回かなり面白いのが、「Aペチ弱体化で戦神ベルト課金が無駄になった」という話を、職・武器別に見ると全然影響度が違うことです。
たとえば、
「攻撃力+○○」「○属性攻撃ダメージ+○%」の鬼神石ベルトを作っていた人
と、
「通常攻撃を主体にしていた職・仲間モンスター」
では、今回の1999上限による“損失感”が全然違います。
結論からいうと、「課金した鬼神石が無駄になったので返金・補償してほしい」という意見は実際にあります。
特に重要なのは、今回見つかったものの中に**「実際に鬼神石を課金した」と明言している人と、「返金・補償を求めるべき」という第三者の意見**が混在していることです。
なお、公式は鬼神石を「戦神のベルト+5の効果を好きなものに、最大値で変更できる」課金アイテムとして販売しており、価格は1個1,320円、4個セット5,000円です。
④へ続きます。~