たぬきなのん?
あらいぐまでしょ?
( 首 狩 り ) う さ ぎ で す よ !
のんのんびより二期終了の悲しみからこんばんは。
月見イベント、昨今ではめずらしく良イベントでしたね。なによりオートマでサクッと終わるのがいい。でも後編スタンゲーなのに全員にスタン手段ないのは相変わらずのバトプラなのであった…
そして新実装、モグラ! スカスカ反省してまぁ~すって言って一ヶ月からのこれですよ!しかも元々9月末実装予定だったのが「ほんとは10月1日実装だったけど頑張って24日に実装できましたよ!」
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t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
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ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ””~´,,…,,. レ’)l. < おまえは何を言っているんだ
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ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; (‘”^’=”′ リノ
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そのうえコインのみで伝承と合成必須なアクセのせいでヤ○オクバイヤーの餌に……初日40万? ハハハ、こやつめ!
まぁ今のご時勢HPだけ上げてもどうすんねん、て感じだけど「HPがあがれば十分だろ!」と言い放った運営には不安を禁じえない……。
とはいえせっかくなので自前で当てて行って来ましたモグラ。
簡単に所見を書くと <グラコス、ヒドラの強化版> みたいな感じ。さらにHP割合で行動ルーチンが決まっているので、当時からタゲ下がりに慣れていれば結構倒しやすいボスでした。
・初手~第一段階
強化タイム。ドンは終始テンションが上がってさえなければ比較的安全なのでここでバフとタゲ下がりの陣形を整えておくと良いでしょう。雑魚モグラはおたけびがかなり入りやすい上HPも低いので問題なし。高火力なら仲間呼びの思考にはいる前に次の段階に移行させることも可能。
・第二段階
エリートを呼ばれた時の注意点はバラけやすいことと、範囲でドンごとまとめて処理しようとするとテンションリンク>なぎ払い の波状攻撃で一気に半壊する危険性があること。更にドンを削りすぎて意図せず最終段階に移行してしまう場合があること。範囲はそこそこに留めて撃ち漏らしは単発で処理すると良いでしょう。聖女が剥がれまくってたら一旦攻撃をやめるのも良いかも(相撲成立時)
・最終段階
バンド呼びされた場合、無理にドンを落とそうとするとやはりテンションリンクからの波状攻撃で一気に壊滅する危険性があります。安定性を取るなら落ち着いて仲間から一匹ずつ処理すると良いでしょう。
ほんま聖女ゲーと数の暴力ゲーとリーネゲーやでぇ