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符系のボスって戦いまくれるのでほんと助かる!w
ちまたでは、踊り子3旅1構成ですが、
自分は踊り子2旅1魔法戦士1(自分)構成でやっています!
・・・なぜなら短剣スキル0ですからね!!!!
といっても、FBはいまのところ100%で入ってますので正直、踊り子3が絶対良いとも思えないです。
魔法戦士は離れながらピオリムとか出来るので、氷塊ドロップとか複数で喰らいたくないものを避けれるので、その分グダる可能性も減るのかなって思います。
魔法戦士の動きとしては、開幕ストームフォース、早読みしてピオ2回、ぶきみ1回入れて、カオスエッジのマヒか混乱に合わせてFB、ぶきみをもう1回入れたら、ちょっと待機(おたけび等をしてもよい)してマダンテしたらそのマダンテで戦闘が終了になります。
ぶきみを先に1回入れておくぐらいじゃないと、マダンテのチャージまでFBが続かないです><
今回の一番の攻略法はカオスエッジです!!
これはおそらく間違いないかと思います。。
自分の思う攻略法というのは、当然どういう立ち回りするかとかも大事ですが、自分がリーダーになって戦闘前にどういう打ち合わせをするかも大事な事だといつも思っています^^
今回は戦闘前に、
「カオスエッジは加入順で撃ちましょうー」
って言います。これで無駄かぶりのカオスエッジを減らせます!!v
これは今回の一番の攻略法ではないかな~と思ってますw
ここで、「?」って反応した人には説明するか、抜けてもらうか出来ますしね><
自分の場合は一応、
「カオスのマヒか混乱に合わせてFB撃ちますー」
っていうのも前もって言っておきます。
今のところまだ負けていない状態ですので、このまま魔戦でも大丈夫かなって思ってます。
さてレグナードに便利なアクセって事だったのですが、まさか重さが付くとは!w
自分は、金ロザ以降の最大値は更新しないけど合成でお得な効果が付く伝承アクセはすっごい好きです!大竜玉みたいにある程度合成しないと伝承出来ないってのよりも即伝承出来て、最悪伝承の+1状態でも十分っていうのはすごい良いと思ってます。
今のところ、19回の合成で重さ8まで来ました。正直もう十分w
今は不思議のカードの重さも消したし、顔アクセも重さ悪霊からアクセルに変更出来ました。
あとは、オシリスのアンクが出来れば炎の宝珠のふんばり魂も外せるんですけどね~~。。。
しかし、そのためのレグナードで得られるアクセがダークアイってw
今日も久々レグⅢ倒したりと敷居も下がってきてるのかなって思うので戦闘が楽しいから、まあいいかって感じですw