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ドラゴンスレイヤー

ギズナ

[ギズナ]

キャラID
: YP759-906
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: バトルマスター
レベル
: 130

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ギズナの冒険日誌

2014-09-19 16:10:55.0 テーマ:誰か教えて!

ベストバランスなボスとは?

どうも。SP福引き5等当てたかったよ。ギズナです。

メルサンディのボス、評価割れてますねぇ。個人的には弱い所さえ分かれば開幕乗り切れば大丈夫なので、負けて覚えろといったボスだと思ってます。

今回意見を聞きたいのはこれ。
「どうすれば丁度いい強さのボスにできるのか?」
俺が思う丁度いい強さは、「提案広場が荒れない程度に強い」ですかねw

知っての通り、この2.3以降変身系(勝手に命名)の状態異常がストーリーボスでも増えていますねよね。これに対し理不尽だって声が出ているのは提案広場を見なくても分かります。

しかし状態異常をほぼ扱わない力押しタイプのボスは基本雑魚扱いになりがちなんですよね。力押しの限界はネビュラス、ストーリーボスでも2.3のあるボスが証明しています。どれだけ強くしても聖女や壁の前では無力、かといって強くするため3匹にすれば理不尽コース一直線ですしね。
一時期装備で耐性を付けづらい魅了や強力な猛毒を扱うボスが増えましたが、結局キラポンの前では無力、更に「自分僧侶じゃないと勝ちづらくなった」という声が出るという結果に。
で、今はキラポン貫通の状態異常を試しているのかな?まあ評価は上の通り。

結局どうすれば丁度いい強さにできるのでしょうか?しかし正直キラポン、聖女、相撲、祈りと強力なシステムや特技がある以上、どう頑張っても強さの評価は雑魚か理不尽のどちらかにしかなりそうにないのですがねぇ…

同時に、皆さんが今の状態異常中心系ボスの状況にどう思われているのかを知りたいです。このゲームのボスはどうあるべきなのが正しいのか、俺には分かりません…
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