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ドラゴンスレイヤー

ギズナ

[ギズナ]

キャラID
: YP759-906
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: バトルマスター
レベル
: 130

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ギズナの冒険日誌

2015-02-01 03:20:07.0 2015-02-01 03:23:03.0テーマ:コロシアム

パラバカとコロシアム  武to家編

どうも、パラ以外をやってると使いたくてたまらない特技トップはやいばのぼうぎょ。ギズナです。


SSランクになり、相変わらずパラ(と戦士)ばっかりやっていたのですが、やはり他に何かやりたい。というわけで他職の状況を確認してみたが…
僧侶:羽衣も退魔も無し。呪文耐性も無いぜ!
魔法:論外
武闘:爪と棍はある
盗賊:爪しかねぇ
旅芸:棍しかねぇ
バト:両手剣とハンマーは一応140
魔戦:呪文耐性装備があるけど弓が無い
レン:いろいろ足りてなさすぎる
賢者:論外
スパ:論外
まも:ムチ以外ならあるが、スキルクラッシュは取れない
道具:魔戦と同じ。あとメディカルデバイスも取れない
なんとこの中でなんとかなりそうなのは呪文耐性さえなんとかなればいけそうな武闘バトくらい。弓はスキル配分の都合大事なものを失うので無理っす。

そうなるとやはり武闘か。さて呪文耐性21はいくらかな。


黄竜呪文耐性21  約190万G


たけーよ!その金で魅了槍装備セット買えるんだが…
というわけで横着して氷14呪文8を買うことに。せめてデドスワンパンは避けるぞ!


装備も整えたところでいざ出撃。感想は…
・アタッカーなのにワンパン火力はCT特技頼みなのが難しい。タイガーもなくもないのだが、一撃ではまず落とせないんだよね…全身全霊使った後の両手剣戦士みたいな感じ。それ故CT特技をガードやみかわしされた時のショックはどの職よりも大きい。
・そのCT特技だが、溜めなくても盾持ってない職を倒しやすいライガー、出の速いサイクロン、溜めればかたーい相手も一撃な棍閃殺と個性的なメンツが揃っているね。役割分担も割と重要かもしれない。個人的には迎撃向けのサイクロン、溜める暇が無い場面でのライガー、溜めて硬い職狙いや溜めずに低耐性狙いと使い分けられる棍閃殺といった感じに使っている。
・呼吸取れない身としてはめいそう便利ですなぁ…
・武闘同士で戦うとCT特技の出が速い特技の方が有利。具体的にはピンク=サイクロン>>ライガー>棍閃殺>>百花繚乱。ただし百花繚乱は射程が長いから先に発動されやすいけどね。
・なぎはらい使いづれぇ…そういえばあの頃あった強化はコロシアムでは適用されないのでしたね。

結果割と勝てた気がする。また、輝石ベルトをどれにするかに悩むところ。棍閃殺強化の光闇特技、サイクロン強化の風特技、サブウェポンの氷結強化の氷特技、そして主にライガー強化の攻撃が候補かな。
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